《地平线:黎明时分》动作系统演示 十分自然
导语:由Guerrilla Games打造的《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》在今年2月份发售后,获得了诸多好评,除了优秀的玩法和强大的画面外,游戏充满活力的开放世界设计也是必不可少的成功元素,而其中游戏角色丰富的动作则让场景更加动态。 下面这段动画演示
由Guerrilla Games打造的《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》在今年2月份发售后,获得了诸多好评,除了优秀的玩法和强大的画面外,游戏充满活力的开放世界设计也是必不可少的成功元素,而其中游戏角色丰富的动作则让场景更加动态。
下面这段动画演示,就展示了《地平线:黎明时分》游戏制作过程中所设计的各种动作。
《地平线:黎明时分》动作设计演示:
Guerrilla Games在设计游戏的动作系统时可谓是煞费苦心,战斗和与环境进行互动时都追求逼真自然,大部分角色的动作都基于动作捕捉技术,不过当然,游戏内呈现的最终效果与这个还是有一点差别的。

视频画面:



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