魔星苏醒我去玩《神将赵子龙》为世间兴亡而战斗
导语:上古时代,神农氏世衰,各方势力开始展开争夺,世间迎来灾难,而有能之人纷纷出动,试图化解危机,在我去玩《神将赵子龙》中,时间穿梭千年,魔星复苏,危机再次浮现 我去玩《神将赵子龙》结合了上古神魔传说,三国历史人物,给玩家不一样的三国体验。区别
上古时代,神农氏世衰,各方势力开始展开争夺,世间迎来灾难,而有能之人纷纷出动,试图化解危机,在我去玩《神将赵子龙》中,时间穿梭千年,魔星复苏,危机再次浮现……
我去玩《神将赵子龙》结合了上古神魔传说,三国历史人物,给玩家不一样的三国体验。区别于传统的页游,结合了RPG+SLG的玩法,既有RPG的故事性,代入感。又有SLG的策略性,竞技性。霸王大陆系统,吞噬天地系统,抓获三国名将,俘获三国美人。特色玩法,独此一家。
战斗界面介绍

玩家和敌人的主角、武将站在左(玩家自身)右(敌人)3X3的九宫格内开始战斗。
所有的人物脚下都显示有血条,气势条,五行属性,武将名,等级等信息。
当气势满足释放技能要求的时候,将会有气势特效。

加速X1/X2:战斗速度变更。一倍速/两倍速播放
结束战斗:点【结束战斗】,点击之后立刻结束战斗,并跳出战斗结果。
勾选自动结束:勾选之后,则之后的所有战斗将自动结束战斗。
战斗逻辑:
回合计数:每次攻守双方所有武将行动一轮之后,回合计数+1。
行动优先级:每个武将都有一个行动优先级,按照速度排序,从高到低依次行动。
普通攻击:当士气不足以释放绝技时,将采用普通攻击。
绝技攻击:当气势满足释放技能所需时,则释放武将绝技。
气势规则:攻击别人增加1点气势,还有部分技能可以增加/减少一定数值的气势。
BUFF计算:BUFF在攻击/绝技攻击之前产生效果。产生效果后,BUFF回合计数-1。
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