专访创娱网络:后页游时代ARPG哪家强,整军出击剑指何方(2)
导语:而针对之前没有深度触及的手游领域,创娱网络也开始以页游成功为基础进行发力。邹弘毅介绍了关于这方面的计划:当年《剑雨江湖》页游是创娱网络第一款产品,如今《剑雨江湖》手游同样是我们第一款移动端产品。从201
而针对之前没有深度触及的手游领域,创娱网络也开始以页游成功为基础进行发力。邹弘毅介绍了关于这方面的计划:当年《剑雨江湖》页游是创娱网络第一款产品,如今《剑雨江湖》手游同样是我们第一款移动端产品。从2016年9月开始研发至今,可以说整个团队倾注了非常多的心血,相信也会给玩家带来很多很多的惊喜。这里可以略微透露些细节,与市场上主流产品相比,《剑雨江湖》手游打击感会更强,美术表现力会更加丰富,到时候大家就能看到,创娱网络精品理念在这方面是如何体现。在手游版中,我们还总结了页游《剑雨江湖》的不足,做了全方位优化。通俗点说,这款手游更接近于《剑雨江湖》页游的“完全体”,或者说就是它在移动端领域的“完美体”!而另外,还有多款手游目前也已经立项研发陆续在下半年面世。

回首十年,打造平台研发再征战
从初始的“逍遥工作室”成立至今,已是十年,磨出了一个有底蕴、有积累的优秀页游团队“创娱网络”。下一个“十年”,广州创娱网络前进的目标又在何方呢?当记者问到关于将来大方向问题时,创娱网络总经理兼首席技术官郑甲伟回答:“十年”对我们来说仅仅是一个数字。过了第一个“十年”,后面还有很多个“十年”需要去奋斗。我希望从十年前就一起打拼的伙伴,能够记住彼此共同经历这个行业中每一个阶段的起起伏伏,珍惜这个过程。从研发层面来说,之前十年,对于我们创娱网络,仅仅是一个开端,《剑雨江湖》和《少年群侠传》就是这个开端的代表。今后,我们仍然希望走在市场的研发最前端,继续为页游玩家提供新的创意、新的想法、新的产品。在手游和H5等领域,我们同样秉承精品理念,认真思考,踏实开拓。
创娱网络新任副总经理毕长恒也对记者说明:在对外方面,我将负责创娱网络整体的对外合作业务。页游业务方面,创娱网络的成功一半的功劳来自于合作伙伴的支持,我们会加强和所有伙伴的紧密关系,一起在后页游时代继续创造奇迹,打造下一个《剑雨江湖》!手游业务也是创娱网络现在的重点,目前多款产品会陆续出炉,我们的目标很高,但我们的心态很清醒,在现在的市场环境下,我们的产品一定是红海战舰。另外行业内有很多研发团队对产品有非常高的追求,但有的经验不足,有的发展方向不明确,还有的缺乏资金和机遇,对于这些潜力研发团队和优秀制作人,创娱网络也愿意基于现有的平台资源和资金,给予最大的帮助,从而帮助更多团队走向成功。
在采访的最后,郑甲伟郑重的对记者表示:创娱网络会认真公平地服务每一家合作伙伴,大家一起做到“共存、共进、共荣”!共同打造一艘大的“红海战舰”,走向更广袤的全领域游戏市场。
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