Switch新一代多功能游戏机:任天堂的一场豪赌(2)
导语:研究机构IHS游戏部门总监Piers Harding-Rolls对第一财经记者表示:“‘从客厅到任何地方的过渡’这一概念较早被人们接受的好处是能够推动Switch的销量,但是如何把更多人群吸引到Switch的平台上,还得依靠优质的内
研究机构IHS游戏部门总监Piers Harding-Rolls对第一财经记者表示:“‘从客厅到任何地方的过渡’这一概念较早被人们接受的好处是能够推动Switch的销量,但是如何把更多人群吸引到Switch的平台上,还得依靠优质的内容和便捷的功能。价格、口碑和营销策略都需要考虑进来。”
任天堂的转型也反映了游戏行业主机游戏份额逐渐被移动游戏赶超的现状。在上周举行的GDC游戏开发者大会上,第一财经记者看到除了大型游戏开发者仍然以硬核游戏为主,手游在小型游戏开发者中的占比突出。而且手游更受中国投资者追捧。完美世界首席运营官鲁晓寅对第一财经记者表示:“我们每年都会买十几个手游版权,而且国外手游公司的版权费很具有吸引力,一般而言在十几到几十万元人民币,它们的内容也很创新。”
为任天堂和其他大型游戏公司提供技术支撑的Unreal引擎创始人、Epic Games CEO Tim Sweeney也对第一财经记者表示:“移动游戏的增长非常快,这也影响了公司收入的结构。”Unreal引擎传统服务于对设备和系统性能要求更高的游戏开发者。

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