2019年,游戏产业发展开始重回正轨,游戏行业在经历一年的“寒冬期”之后终于回温,但摆在游戏厂商面前的问题,并不只有游戏版号一个。游戏玩家数量的增长乏力同样困扰着业界。而在这一背景下,传统游星结合类游戏综艺节目虽然在稳定现有游戏用户方面成效显著,但想要为游戏产品带来新用户则需要新型节目登场。
《玩家V梦》显然已经在这条道路上先行一步,创新的内容形式,既让老玩家们被游戏吸引,也让没玩过游戏的观众们对游戏产生兴趣,吸引到了更广阔范围的受众关注节目和游戏本身。自节目1月24日开播以来,受到了广泛的关注及好评,全部五期节目在优酷平台累计播放量超过3500万,优酷评分8.3分,#玩家微梦#话题累计阅读超过12亿,相关短视频播放量近4500万。
《玩家V梦》让“游戏综艺”不再是小众的节目类型,成功拓展了综艺节目的类型边界,满足了广大观众和游戏厂商的双重需要,这种类型的游戏综艺必将在以后的市场上更为多见和受到大家的欢迎。
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