一周预约量破2500万 腾讯《光荣使命》11月21日开启光荣测试(2)

2018-12-27 10:30来源: 新浪游戏

  总览腾讯FPS多款大作,可以看出腾讯对于竞技射击领域已有多个爆款运营和发行经验。百人对抗竞技品类,说到底亦是竞技射击的变种,腾讯在大品类中的“厚积”,或可在《光荣使命》的上线中绽放光彩。而作为腾讯“极光计划”的一员,纪念碑谷2在发行中的良好口碑,也能给《光荣使命》提供参照。从目前而言,含着金汤匙出身的《光荣使命》,用2500万预约开了个好头。

一周预约量破2500万 腾讯《光荣使命》11月21日开启光荣测试

  当然,市场上依然充满对品类扎堆进入的怀疑,后来者腾讯,能否在这场对抗中胜出,谁也说不准。参照乱世王者,腾讯在SLG市场亦是一个“后来者”,然而乱世王者的成绩证明,后来者居上不是没有先例。如果我们抽离在这个品类的厮杀,腾讯对《光荣使命》的期望,可能更在于“拓盘”,而非切割竞品用户。百人对抗竞技是一个新兴品类,如何让那些不玩竞技射击的外围用户,参与到这场全民狂欢,这是《光荣使命》承担的任务。

一周预约量破2500万 腾讯《光荣使命》11月21日开启光荣测试

  而作为极光计划的一员,如其负责人所言,收入并不是考核精品游戏的压力。去掉了收费的阻碍,坐拥如此庞大的社交关系,腾讯很可能将《光荣使命》做成一款大DAU的游戏。如何满足更多用户需求,让“小白用户”接受百人对抗竞技品类,并自发形成口碑,这是《光荣使命》承担的意义。但无可置疑的是,腾讯的入场,让这个品类的竞争门槛又提升了一个量级。

一周预约量破2500万 腾讯《光荣使命》11月21日开启光荣测试

  随着11月21日《光荣使命》测试开启,我们期待看到《光荣使命》的市场表现、玩家反响,以及更重要的——腾讯能否在百人竞技对抗品类中成功完成拓盘,这些,或许在11月21日的光荣测试中,找到些许答案。

一周预约量破2500万 腾讯《光荣使命》11月21日开启光荣测试

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