尽管号称“99%的人过不了第一关”,但《比特小队》上架各大手机游戏商店之后,迅速占据排行榜前列,在记者撰写本文时,游戏在TapTap热门、热卖和热玩榜上排行均为前五,猫眼独立游戏排行榜第一,九游评分8.5并且声称“ 《比特小队》射击战场完爆吃鸡”。
虽然实际上《比特小队》的流量还很难和目前市场上称霸的腾讯和网易的几款王牌游戏相比,但是其陡峭的涨势确实向我们表现出一种可能:手游市场在被MOBA、抽卡和吃鸡统治许久之后,玩家已经开始厌倦目前常见的手游类型,在过去几年的现象级作品中,《王者荣耀》热度最长,《阴阳师》火热了将近一年,而之后的《恋与制作人》引发现象级的时间已经越来越多。
玩家需要一个新的手游类型来为目前渐渐成为一潭死水的手机游戏市场进行一次洗牌。
会是对硬核玩家吸引力极大的Roguelike么?有可能,毕竟这半年来,Roguelike类手游正在渐多,《比特小队》和《元气骑士》的火热也许还不足以推倒目前现象级手游类型的霸主地位,但是他们的至少为市场提供了下一个现象级手游类型的可能性。
《比特小队》是一款拥有丰富细节的硬核Roguelike游戏,它在市场上引起大量玩家的赞扬是建立在游戏开发团队长年的打磨和优化作出完成度极高的游戏素质之上的。虽然说游戏的硬核难度会让不少玩家望而却步,但游戏本身出色的创意和风格让喜欢它的玩家们欲罢不能,并且还将长期存在在他们的手机当中。
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