游戏效率优化:
·与破冢而出的相枢化身同处一格的NPC将受到更严重的伤害
·NPC之间发生战斗时,战斗的结果将更加惨烈,NPC将受到更严重的伤害
·当门派、城镇的NPC超过一定数量时,将更难出现新的NPC,避免NPC数量过度增加影响游戏运行效率
此外,在11月23日更新中,游戏还将修复大量BUG。
AI逻辑BUG修复:
·修复婴儿会爱慕NPC或NPC会爱慕婴儿的bug
·修复婴儿会继任掌门的bug,除非所有掌门候选人皆为婴儿
·修复NPC男生女相、女生男相的参数未正确生成的bug
·修复义子或义女偶尔会与自己的义父或义母义结金兰的bug
·修复城镇偶尔会出现复数城主、镇长、大当家、村长人物的bug
·修复身处高位的孩童会因唯一的亲人加入太吾村而变成太吾村民的bug
·修复某些NPC主动与玩家进行互动时却并未与玩家处于同一地点的bug
·修复门派或城镇在选拔提升人物的身份地位时,会将入魔者列入候选者的bug
战斗系统BUG修复:
·修复施展功法的同时能够切换武器的bug
·修复武器损坏时会导致腿法的发挥威力变成0的bug
·修复某些情况下,造成的伤害为0但不显示的bug
·修复一部分逆练内功未正确增加内息紊乱的bug
·修复功法“金顶飞仙”的名字中的错别字
·修复功法“天关通”的正逆练特殊效果颠倒的bug
·修复功法“百邪体大法”的逆练特殊效果未生效的bug
·修复功法“三密合应法”的特殊效果未正确生效的bug
·修复功法“木甲护身法”的正逆练特殊效果没有区别的bug
·修复功法“七手八脚功”的特殊效果未生效但却在战斗中显示了特效文字的bug
·修复“混元一气功”、“金刚护体神功”的特殊效果在触发时会报错的bug
·修复部分战斗后,地点人物发生变化时,人物窗口没有及时刷新的bug
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