游戏匹配
下面,是我们的游戏匹配的当前方向的概述。
1.通过匹配PING值相近的玩家来提供稳定的游戏环境。
2.通过匹配具有相近游戏水平的用户(与MMR相关,而非排名),提供公平的游戏环境。
3.为使用相同语言的玩家设置在同一个团队中。
4.确保100名玩家进行大规模比赛,以最大限度地发挥战术竞技体验的乐趣。
5.在满足上述要求的同时尽可能减少等待时间。
正如您所见,PUBG中的匹配有点复杂,需要相当多的变量才能按照我们希望的方式进行工作。为了改善一个方面而做出改变通常会在其他地方导致新的问题。
我们认为在第22轮更新之后发生的匹配问题是相似的。正如我们10月在开发者日志中提到的,这个问题已经基本解决了,但仅靠补丁并不足以在游戏匹配中找到合适的平衡点。
以下是我们正在考虑改进的步骤。
·为所有地图/模式选项提供更好的匹配队列信息
·让玩家根据自己的个人判断,在匹配池不足的地区/时区选择最佳选择。
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