2008年
《侠盗猎车手4》——VGA、Game Informer、Metacritic、《时代》周刊
《合金装备4》——IGN读者、GameSpot、GameSpot读者
《辐射3》——IGN、Eurogamer读者
2007年
《生化奇兵》——VGA、Game Informer、Eurogamer读者
《传送门》——Eurogamer
《超级马里奥银河》——IGN、IGN读者、GameSpot、Metacritic
《使命召唤4》——GameSpot读者
2006年
《上古卷轴4》——VGA
《塞尔达传说:黄昏公主》——IGN读者、Game Informer、Eurogamer读者、Metacritic
《战争机器》——GameSpot、GameSpot读者
《Wii 运动》——《时代》周刊
2005年
《生化危机4》——VGA、IGN读者、Game Informer、GameSpot、Eurogamer读者、GameSpot读者、Metacritic
《疯狂世界》——Eurogamer
《战神》——IGN
2004年
《侠盗猎车手:圣安地列斯》——VGA
《半条命2》——IGN、Eurogamer、Metacritic
《光环2》——IGN读者、Game Informer、GameSpot读者
《魔兽世界》——GameSpot
可以看到,大部分年份里,各家媒体往往都会选出多个不同的“年度最佳游戏”,而且每家可能都有一些自己的偏好;不过像去年的《塞尔达传说:荒野之息》几乎无一例外地囊括了各种“年度最佳”。今年的《荒野大镖客2》在发售时也获得了媒体的一致好评,几乎得到了全满分的评价,它是否能够又一次成为一款超级神作、囊括各大媒体以及TGA给出的2018年度游戏奖项呢?让我们拭目以待吧!
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