《荒野大镖客2》荣誉系统介绍:扬善还是作恶,全在一念之间(2)

2018-11-05 13:37来源: 游侠编译    

  例如当你发现有人为非作歹时,决定行侠仗义,从恶霸手中救出村民,这样就是积极行为,荣誉值也会由此提升;还有当你偶遇一场手枪对决,最终劝和两人的话也可以提升荣誉值;或者在与敌人打斗的时候向警长积极自首,这些都是可以提升荣誉值的积极行为。

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  而当你决定做一个坏人,伤害无辜、抢劫盗窃等恶意行为会降低亚瑟的荣誉值,就像上图那样打劫客栈老板,你的恶名就会在镇子上传开,村民会对你议论纷纷,还可能报警,碰到对头还可能招到谩骂,甚至引起火拼。

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入室抢劫也会降低荣誉值

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当你恶名昭彰时,村民看到你可能会报警

  据此前报道,《荒野大镖客2》的制作耗时近8年,共有约2000人参与制作,耗资近8亿美元,是《侠盗猎车手5》的三倍之多。游戏将包含长达60小时的游戏内容,除了主线剧情之外,还有充满各种动物的野外等待你去探索。

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  《荒野大镖客2》即将在本周五(10月26日)正式发售,登陆PS4和Xbox One,PS4版容量约为99GB(Xbox One版约为107GB),提醒一下,购买数字版游戏的小伙伴们至少需要准备150G可用空间。小编已经预载完毕,你呢?

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Tags:荒野大镖客2,荣誉,系统,介绍,扬善,作恶,一念,之间

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