2.《地铁2033》——军用子弹
另一款以“末日”为主题的大作《地铁2033》中,别出心裁地使用了“军用子弹=货币”这一个设定。《地铁2033》的背景是由于核战大部分人类都死去了,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,幸存下来的极小部分人类躲藏在莫斯科的地铁站(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)里苟延残喘。由于国家的毁灭,任何制度,规则,法律都变得无效化,整个地下世界变成了一个弱肉强食的世界,幸存下来的人们面对的威胁不仅仅是来自灾难,还有可能来自同样幸存下来的其他人。从历史上看来,在这一一种乱世当中,暴力是最好的手段,谁的拳头硬,谁就是真正的统治者。
所以在《地铁2033》中军用子弹成为货币也不足为奇。因为子弹就代表了力量,代表了暴力手段,即使你有枪械,没有子弹也是一把废铁(当然你可以拿来用枪托打人)。核战之后所有的工业生产力都没有了。幸存的人们只能用双手制造威力小,精度差的土制子弹,整个地下社会都无法再去生产这些子弹,战前留下来的威力大,精度好的军用子弹就显得弥足珍贵,数量固定,打一颗就少一颗。这样一种数量有限,并且能够在斗争中使得己方占据优势的资源能够成为货币确实非常符合《地铁2033》这个游戏对于末日的设定。同时也抛给了身处末日的人们一个难题:如果得到军用子弹,是把它当成货币来使用,还是去用来消灭其他人?
3.末日货币需要哪些特性?
无论是《辐射》系列以瓶盖做货币还是《地铁2033》以子弹做货币,其实我们能够找到两者的共同点。
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