关于《上古卷轴6》的发售时间/设定玩法及MOD支持(2)

2018-06-12 03:57来源: 网络整理

  另外,之前B社曾多次表示,在《上古卷轴6》到来之前,他们有两款大作需要开发,而这两款大作,目前都已经公布:《辐射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》发售后,《上古卷轴6》的开发将全速展开。

关于《上古卷轴6》的发售时间/设定玩法及MOD支持

  在展望《上古卷轴6》发售的未来时,我们也回顾一下《上古卷轴》系列“最近”的历史:

  · 开发始于2002年的《上古卷轴4:湮灭》最初公布是在2004年9月中旬,游戏发售是在2006年3月(游戏最初是定在2005年11月发售,之后有延期);

关于《上古卷轴6》的发售时间/设定玩法及MOD支持

  · 全速开发始于2008年的《上古卷轴5:天际》最初公布预告是在2010年12月中旬,游戏发售是在2011年11月11号;

  那么问题来了,《上古卷轴6》会在一到两年内发售吗?

  最后,《上古卷轴》系列一直有一个惯例,就是会有一个副标题,如“天际”、“湮灭”以及“晨风”等等,但现在公布的《上古卷轴6》并没有,这是新作的变化,还是意味着游戏还在开发初期,我们不好断定。

关于《上古卷轴6》的发售时间/设定玩法及MOD支持

  当然,还有一点是,这里我们所说的B社是狭义B社,指的是Bethesda Game Studios;而不是包含id software、Arkane以及 MachineGames等工作室的广义B社(ZeniMax Media)。

  但狭义B社在近几年也已经有了极大的扩张:其目前总部还是位于马里兰州与华盛顿特区非常近的Bethesda,两家分部一家位于加拿大游戏业极为发达的蒙特利尔(2015年成立)以及美国德克萨斯州的奥斯汀(今年刚刚整合):

关于《上古卷轴6》的发售时间/设定玩法及MOD支持

Tags:关于,上古卷轴6,发售时,定玩,支持

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