本作采用的「第三人称过肩视角」,让《战神》的游玩感有天翻地覆的改变,可以感受到制作团队的确是想通过这款新作,宣示过去的《战神》希腊神话三部曲已经成为过去,《战神》系列在此重新出发。
比喻来说,过去 2.5D 横向卷轴玩法的《战神》是坐上云霄飞车,按照铺设好的轨道行进来爽杀敌人一波。但是过肩视角的《战神》,则是带来了更强的沉浸感,令人对于奎托斯的所见所闻具有更切身的体验,在情感的投入上强化很多。
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