《刺客信条:起源》新预告与演示 揭秘兄弟会诞生原因
导语:副标题#e# 随着育碧年度巨作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》发售日的临近,官方在今日又公布了一支全新的游戏预告,讲述了刺客兄弟会与刺客信条诞生的故事。 【】《刺客信条:起源》新预告 兄弟会的诞生 本作的主角Bayek与其族人的生命安全
随着育碧年度巨作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》发售日的临近,官方在今日又公布了一支全新的游戏预告,讲述了“刺客兄弟会与刺客信条诞生的故事”。
【】《刺客信条:起源》新预告 兄弟会的诞生
本作的主角Bayek与其族人的生命安全受到了威胁,为了拯救自己的族人Bayek不惜与艳后合作对抗暴虐的统治者,但逐渐Bayek发现事情并没有表面看起来那么简单,最终顿悟的Bayek决定不再帮助任何一边,取而代之的是建立一个新的信条,一个从黑暗之中诞生并蛰伏于阴影中的组织——刺客兄弟会。
与预告一同放出的还有一段对《刺客信条:起源》游戏导演Ashraf Ismail的采访与演示视频,Ashraf Ismail称在本作中因为融入了更多RPG游戏元素(装备等级与品质、敌人等级),所以将首次加入自定义难度设定,玩家可以根绝自己的需求选择适合自己的游戏难度,同时这个难度也是动态平衡的,玩家可以自行决定在面对杂兵和BOSS时游戏的不同难度,不过目前尚未得知不同的游戏难度会对游戏奖杯与完成度产生怎样的影响。
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