173173游戏网-国内大型游戏综合门户网站
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文返回列表页

Crytek公布《猎杀:对决》最新开发日志 开放世界像《孤岛危机》

编辑:173173游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-09-10 11:35 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# Crytek公司近日发布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。 《猎杀:对决》关卡设计视频: 【】《猎杀:对决》开发者日志3 在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus L

  Crytek公司近日发布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。

《猎杀:对决》关卡设计视频:

【】《猎杀:对决》开发者日志3

  在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人FatihÖzbayram,水平设计总监Chris Auty,首席环境艺术家Marcel Schaika和高级设计师TurgutÖzbayram都从不同的角度向玩家说明游戏的关卡设计。

Crytek公布《猎杀:对决》最新开发日志 开放世界像《孤岛危机》

  创意总监Magnus Larbrant表示:“我们正在打造一个开放的沙盒世界,你将会在一个很酷的环境中去行动,去探索,就像你在《孤岛危机》中做的那样。你有一些特殊的能力,也会有很多不同的枪,通过第一人称视角展现出来。”

  《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,预定2018年发售,敬请期待。

视频画面:

Crytek公布《猎杀:对决》最新开发日志 开放世界像《孤岛危机》

Crytek公布《猎杀:对决》最新开发日志 开放世界像《孤岛危机》

Crytek公布《猎杀:对决》最新开发日志 开放世界像《孤岛危机》

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!