E3 2017:《怪物猎人世界》现场封闭实机展示 第一手资料抢先公布(2)
导语:下面说明一下游戏界面的部分,首先玩家所熟悉的标有数字的区域地图已不复存在,取而代之的是左下角的雷达型地图;此时按下触摸板也可以打开大地图,查看自己的位置。 左上角的血条跟体力条也都还在,只是整体占画面
下面说明一下游戏界面的部分,首先玩家所熟悉的标有数字的区域地图已不复存在,取而代之的是左下角的雷达型地图;此时按下触摸板也可以打开大地图,查看自己的位置。
左上角的血条跟体力条也都还在,只是整体占画面的比例变小,而且用不到时好像还会自动收起。另外不知是否为展示版本的关系,画面上还会提示操作,像是「△」是拔武器、「」是蹲下站起等等,这部分跟过去系列作一样。
另外一个特别的是「R2」是「举起弹弓」,弹弓是拿来做什么用的呢?……
就在主持人重申本作强调的是「生态环境」后,猎人从营地也开始往前迈进了,出发前也不忘吃个烤熟的肉。不同的是,这次猎人进食不会停在原地,而是可以边走边吃了,只是前进的动作会稍微慢一些。
一开始会经过一片草原,草原上充满了熟悉的草食龙。本作的特征之一就是全新的「导虫(しるべむし)」系统,发光的虫会为玩家带路,玩家就可以一边追寻怪物的痕迹(脚印、爪痕等)一边前进。地图全程无缝衔接,不需要换区。
伴随着猎人的「导虫」
此时马上就出现了第一只怪物,看起来很像大型蜥蜴的「贼龙(ドスジャグラス)」,三两下就把一整只草食龙吞吃入腹,肚子还会膨胀起来,模样甚是滑稽。
在这之后,「贼龙」就挺着大肚子往森林深处走去。虽然它不是我们这次的狩猎目标,但是因为刚好与我们同路,所以也就一路跟着他往深处行进。
在行走的过程中经过了非常多的采集点,只要路过按下按键就能一秒采集,不用再像以前一样停下来蹲点。
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