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只有老司机才懂的经典!国内外玩家童年游戏大对比(8)

编辑:173173游戏网 来源:夕夕夕夕阳     发表时间:2017-06-01 17:23 人气 | 查看所有评论

导语:笑傲江湖(国内) 发行时间:2001年 1000多种武功招式、250种战斗场景以及220多段惊人的过场剧情,这些数据放在15年前,就已经是大手笔!更不用说这是一款全3D视角的RPG了! 大部分玩家被《笑傲江湖》吸引,除了忠

笑傲江湖(国内)

  发行时间:2001年

只有老司机才懂的经典!国内外玩家童年游戏大对比

  1000多种武功招式、250种战斗场景以及220多段惊人的过场剧情,这些数据放在15年前,就已经是大手笔!更不用说这是一款全3D视角的RPG了!

  大部分玩家被《笑傲江湖》吸引,除了忠实于原著的剧情外,就数这些数据所带来的震撼了。当初小编一开始接触时,不仅被游戏画面所吸引,同时也被游戏中一段段制作精美的过场动画深深触动,在那个年代,一般只有游戏开头、主要剧情、结局这几个关键点才会有那么几段动画,开发商确实挺下血本。

  除此以外,游戏中还强化了招式的华丽感,为了漂亮的施展各门派独门的绝学,当某一些武功可连续出招时就会出现反白提示,只要掌握住规定时间,主角出招会如入无人之境、非常的洒脱快意。

黑与白(国外)

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