《真三国无双8》制作人访谈 揭开全新开放世界「无双」的神秘面纱(2)
导语:媒体:我们也看到光荣最近推出《仁王》画面非常漂亮。我们可以期待《仁王》画面等级的全新《三国无双》吗? 宫内:《真三国无双8》一定比《仁王》还漂亮!本次游戏获得了很大的提升,游戏引擎完全重新设计,几乎是
媒体:我们也看到光荣最近推出《仁王》画面非常漂亮。我们可以期待《仁王》画面等级的全新《三国无双》吗?
宫内:《真三国无双8》一定比《仁王》还漂亮!本次游戏获得了很大的提升,游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真三国无双8》量身打造。不过身为同一家的游戏公司,我们当然会使用一些既有的资源改进调整之后使用,我们也是第一次做这么大规模的开放世界游戏。
媒体:先前已公布公布《真三国无双8》将会导入开放世界的概念,不过就以往系列作的构成来看,似乎想不到究竟会是什么样的玩法,可以进一步具体说明吗?
铃木:以笼统的概念形容的话,在开放世界的中国大地上,玩家操作的武将还是有所谓的“主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情。当然,其中有很多支线任务,是提供给玩家可以顺路完成的。
媒体:原来如此,那实际上的游玩流程大略会是?会像是玩家操作的武将角色在一望无际的中国大陆上移动?还是会像战略模拟游戏一样,在大地图上移动棋子,进入事件那种模式?
宫内:会是像前者一般,如同大家认知的开放世界游戏一样,操作武将在中国探索冒险。
《真三国无双8》中庞大的中国开放世界
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