-
低调的金科文化,悄然构建了自己的“游戏帝国”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:170
导语:2017年8月,金科文化拟作价42亿元,通过发行股份方式间接获得“会说话汤姆猫家族”系列开发商Outfit7 56%的股权,并于次年4月完成对剩余股权的收购。 从外媒消息爆出到100% 收购,历经一年多,这笔当时最受瞩目的跨境跨界收购案成功的让金科文化走进[详细]
-
玩法VS画面?两个超级大厂15年的路线之争给出了答案
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:52
副标题#e# 导语:在游戏历史上,小团队和大公司之间的矛盾是经久不衰的话题,很多小团队在一鸣惊人之后,都面临着被大公司收购的局面,小团队通常喜欢将游戏打造成精美的“艺术品”,而大公司则更希望游戏成为赚钱的“消费品”,这种矛盾导致了众多悲欢离合[详细]
-
「游戏误国」已经过时了,父母现在要做的是帮孩子「玩得聪明」
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:94
导语:少玩一点游戏,你的眼睛还要不要。成绩又下降了,以后你的游戏都别想玩了。回去我就把你游戏机都送人,免得你每天玩得不吃饭不睡觉。这些话熟不熟悉?是不是你小时候经常听到的教训?当你开始玩游戏,你的成绩下降、食欲不振、精神不济、睡得太晚、[详细]
-
游戏公司为什么应该有一个“编辑部”?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:94
副标题#e# 导语:图(右):正在带队调研的本文主人公 育碧副总裁说,与其在维基百科上花一天时间,也不如到现场去待上5秒钟。在育碧工作2年之后,时任New IP Director(现任副总裁)的汤米·弗朗索瓦(Tommy Francois)找到了首席创意官Serge Hascoet,弗[详细]
-
“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:113
副标题#e# 导语:《明日方舟》于本月的24日推出了新的活动内容“局部坏死”。作为该游戏在2019年的最后一个活动,《明日方舟》在本次的活动“剧情”中下足了功夫,以至于玩家们在体验过新内容后,纷纷将更多的注意力放在了新“剧情”的讨论上,而非“新角色[详细]
-
游戏编程入门指南
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:141
副标题#e# 导语:引言 游戏代码也写了几年, 有时候在想如果现在给刚入行的自己一点建议也许能有一点帮助。 所以这篇日志主要是分享一下自己对于游戏编程入门的一些想法。 这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我做的事情,可以考虑在那里支持我。 语言的[详细]
-
中国游戏出海3大热门领域:重度、放置、超休闲
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:64
副标题#e# 导语:据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,国产游戏在海外市场的实际销售收入达到115.9亿美元,其中增长率为21.0%,依旧保持稳定增长趋势。其增长速度高于国内市场,海外市场中,美、日、韩市场占比近七成,美国占比达三成以上。此[详细]
-
当一家优秀独立游戏工作室有了野心后……
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:146
副标题#e# 导语:我们很少能见到产量和品质这么稳定的独立游戏工作室。上个月,我很喜欢的独立游戏工作室Supergiant在Steam平台上线了他们的第四款游戏作品《Hades》。根据官方的介绍,《Hades》是一款动作Roguelike游戏,目前在平台上仍处于Early Access([详细]
-
魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:137
导语:《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年[详细]
-
完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:147
导语:网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确[详细]
-
恺英网络:去年预亏18亿至23亿 副总经理冯显超辞职
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:188
导语:多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或录得巨亏。 1月20日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元,上年同期为盈利17439万元。 恺英网络解释称,巨亏的[详细]
-
2020暴雪打折季《守望先锋》38元超低价再度来袭 买就送春节补给
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:196
导语:2020暴雪打折季“守望先锋专 2020暴雪打折季“守望先锋专[详细]
-
综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》大年初一首播
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:148
导语:综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》将于1月25日大年初一晚19:00首播,暴雪游戏主播齐上阵,王师傅、肾亏、Nova、Nostalie、赤小兔、雪妍、绅士向、MOMO、毛方,更有特邀嘉宾“喜剧艺能者”池子、“暴雪老炮”林熊猫助阵,为观众带来一场暴雪游戏户外真[详细]
-
解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:164
副标题#e# 导语:从内购角度来说,解谜游戏是继策略游戏之后的第二大手游品类。2019年,解谜游戏内购收入达到45亿美元,同比增幅18%;其中一大部分的收入来自三消游戏,后者去年收入34亿美元,同比增幅13%。 过去许多年来,三消游戏都是由King、Playrix和Pe[详细]
-
2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:62
副标题#e# 导语:虽然街机游戏品类仅占所有休闲游戏内购收入的7.5%,但它却在2019年垄断了超过半数的休闲游戏下载总量。实际上,仅街机游戏品类就带动了所有手游品类45%的总下载量,因此,这个品类在全球覆盖的用户量之广和重要性都是不言而喻的。 总体来说[详细]
-
奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:77
副标题#e# 导语:弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。有人的地方就有江湖,而江湖之中便有了“侠”。相信许多玩家心中都有一颗武侠梦,所以游戏市场上也滋生了许多仙侠类游戏,风格也各有不同,比如《剑网3》《天涯明月刀》这种MMORPG游戏,也有《汉家江湖》[详细]
-
鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:68
导语:十年前,《英雄联盟》刚发布的时候,它只有40个可玩角色。但到了2020年,原来的所有英雄都已经被重做,总英雄数量也飙升至148个。 实际上,对于十年前的玩家来说,如今的《英雄联盟》看起来是“陌生”的。它的核心玩法仍旧没变,但游戏深度、策略和[详细]
-
韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:102
副标题#e# 导语:在日韩两大国产手游主要出海目的地中,全球第四大游戏市 在日韩两大国产手游主要出海目的地中,全球第四大游戏市[详细]
-
影视公司制作、减肥药当发行,国产真人互动电影《深海》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:157
导语:1月15日,由舞刀弄影研发、Indiecn发行的国产真人互动电影作品《深海》上架Steam,预计2020年第一季度发售。根据官方介绍,这是一款有关于破获一起离奇犯罪事件的故事,玩家的每个选择都将决定一个人的生死、一群人的命运。游戏强调让玩家感受当“普[详细]
-
《剑与远征》的“出圈”之路为何这么顺?微博“带货”不可忽略
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:73
导语:如果说2020年初最“出圈”的游戏,非《剑与远征》莫属了。 这款打着为玩家“护肝”口号的放置类卡牌策略类手游,火了。当然,火的原因很多,不“氪肝”只是其中之一。 可以说,在中国人最重要也最繁忙的春节即将来临的当下,对于玩家而言,追求的就[详细]
-
国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:169
导语:2018年,受版号审批暂停行情狙击,商业游戏市场遭遇剧变,同一时间,独立游戏大行其道,以《太吾绘卷》《中国式家长》《波西米亚时光》等为代表的国产独立游戏迅速崛起,取得人气、口碑和商业的三重成功。 刚刚过去的2019年,版号发放正常化,主流市[详细]
-
育碧意识到了公式化沙盒和年货的弊端,要开始调整开发架构了
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:177
导语:育碧年货、育碧式开放世界,核心玩家对这些都不陌生。近些年来,育碧推出了不少公式化的开放世界游戏,也在比较规律地更新一些既有的游戏系列。这样产出模式的效果各有不同,很多游戏虽然在商业上比较成功,但也因为游戏内核、玩法模式大同小异而受[详细]
-
借《闪耀暖暖》“画像”超40%男性占比,浅谈当下游戏用户发展趋势
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:147
副标题#e# 导语:在过去我们谈论“女性向手游”作品的时候,例如《恋爱制作人》《无法触碰的掌心》、以及《闪耀暖暖》,总会下意识的认为,这样的“游戏作品”和“男性”不会有太大的关系,因为具备“刺激”、“新鲜”、“热血”、“动作”等特征的游戏才能[详细]
-
如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:141
副标题#e# 导语:序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的[详细]
-
都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-23 热度:50
副标题#e# 导语:在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也[详细]