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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:125
导语:2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.[详细]
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:137
导语:受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。 习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。 在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片 对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措:[详细]
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《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向游戏的好范例,但除此之外呢?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:160
副标题#e# 导语:未必是本世代最好的“七龙珠”游戏,却是最适合推荐给粉丝入坑的一作。 由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG游戏《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z:Kakarot)已经发售了近一个月,游戏销量不错,在Metacritic网站上的用[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:139
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:60
导语:就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:104
副标题#e# 导语:大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:131
导语:你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会在[详细]
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中小团队如何做单机类产品的游戏测试?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:180
副标题#e# 导语:在游戏开发中,有一项活动始终贯穿其中,这就是“游戏测试”。游戏测试是为了对游戏进行阶段性验证,以此来决定下一步的开发或者发行规划的开发手段。其本质是为了让游戏更加完善,或者减少上线时遇到问题的风险。 有经验的开发者都会有体[详细]
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又爱又恨感情复杂,育碧游戏为什么迷失了?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:149
副标题#e# 导语:“为什么一盒吃起来又苦又涩的巧克力却标着高价?只因为它有着精美华丽的包装。” 游戏玩家们对育碧的感情,算是又爱又恨的。 一方面,它为玩家们贡献了质量极高的游戏风景,成了许多玩家窝在家里走遍世界的首 “为什么一盒吃起来又苦又涩[详细]
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反派角色的设计心得
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:173
导语:最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:57
副标题#e# 导语:游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究[详细]
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烧脑类产品双榜单制霸 为什么突然迎来了爆发期?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:117
副标题#e# 导语:春节期间超休闲游戏和棋牌游戏对于App Store游戏免费榜进行了猛烈冲击,春节假期结束之后棋牌游戏热度衰减,而超休闲仍然是免费榜单头部热门品类。尤其是排名第一的烧脑解谜类超休闲游戏《脑洞大师》,已经连续霸榜17天。 据阿拉丁指数统计[详细]
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被万代吞并之前,南梦宫竟做出过这么精致的RPG,续作都没法比
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:103
副标题#e# 导语:如果有一种游戏,能带给玩家最具有代入感的冒险之旅,相信一定会是RPG。 2005年5月2日,万代(BANDAI)以17亿美元正式收购南梦宫(NAMCO),并在2006年正式整合为万代南梦宫。 合并之前的南梦宫,凭着出色的游戏研发能力,打造出多款极具盛[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:61
副标题#e# 导语:游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:128
导语:这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期;[详细]
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上海游戏圈的“二次崛起”!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:141
副标题#e# 导语:南派,北派,和上海派? 上周,App Annie公布了2020年1月的全球移动应用数据,揭示了春节期间国内游戏企业在iOS端的整体收入情况。 其中,腾讯网易继续稳居一二,莉莉丝、米哈游和鹰角网络则凭着各自表现挤进TOP10,成为榜单里仅有的3家排[详细]
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多家游戏股涨幅超15%、字节跳动入局,“疫情”下游戏业的“异军突起”?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:172
副标题#e# 导语:2018年,版号冰封让行业一夕之间风云骤变、寒冬求生。2019年,版号“冰雪消融”,仍有超1.8万家游戏公司没能“撑下去”,资本退潮、直播监管、棋牌类游戏受到不同程度的冲击…… 而在2020年这个特殊的春节档期,短短两月不到,游戏行业实现[详细]
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敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:90
副标题#e# 导语:游戏引擎究竟是什么?恐怕就算是资深行业人士也很难三言两语说清楚。让我们一起来敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉。 1什么是游戏引擎 什么是游戏引擎?其实这很难给出明确的定义。在很多游戏的宣传中,我们总会听到对游戏引擎的推[详细]
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我眼中的《碧蓝幻想》:聊聊它到底为何吸引我
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:54
副标题#e# 导语:从被人安利入坑到现在已经过去了三年时间了,《碧蓝幻想》确实曾让我一度沉迷其中。这款一再被拿来与《FGO》相比较(蹭热度)的游戏,它到底在什么地方吸引着玩家? 《碧蓝幻想》是由日本知名游戏公司Cygames开发,于2014年3月正式运营的一[详细]
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华丽的跳票阵容背后,隐藏着怎样的缘由
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:57
副标题#e# 导语:盼望着,盼望着,春天来了,大作们的脚步近了。在这新的一年里,会有落魄大叔与初长成少女的揪心故事,有花里胡哨赛博世界里的沉浸冒险,还有高清杀马特少年的动人传说……广大玩家朋友们一手攥着钱包微微颤抖,一边又翘首以盼,准备享受 2[详细]
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用户激增300%、收益提升4倍,未来三个月棋牌游戏上演抢滩潮
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:125
副标题#e# 导语:老百姓在家中度过了一个最“漫长”的春节,棋牌作为线上娱乐之一,特别是老少咸宜的消遣方式,增长尤为明显,根据七麦数据的统计,苹果手机应用市场免费排行榜中,前十强棋牌类APP单日下载量均激增三倍。 在iOS免费榜TOP10,除了腾讯旗下的[详细]
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为致敬前线医护人员,一群游戏人做出了自己的“逆行”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:75
导语:极光发布的《2019年手机游戏行业研究报告》显示:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。手游总时长主要受 MAU 和人均时长影响,MAU 在2019年整体处于下滑趋势之中,特别是1-4月下滑明显,带动手游总时长在同期同[详细]
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37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:115
导语:自2019年1月底以来,A股游戏上市公司便开始披露2019年度业绩预告。在版号收缩和融资环境遇冷之下,大批中小型游戏厂商均逃不过倒闭的命运,强者恒强的主旋律只会越发牢固。手游那点事整理了37家游戏公司的业绩预告并制作成表,希望能提前了解A股游戏[详细]
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做召回活动前,你知道谁才是真正的流失用户吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:177
导语:图片来源网络 在介绍8种流失原因分析方法的案例之前,我们先了解怎样合理的定义用户流失。 关于流失用户,我们首先想到的是选择怎样的时间跨度才能准确定义玩家为一个流失用户。通常在游戏中,会有对流失玩家召回活动,假如流失玩家的流失期限定义太[详细]
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深度思考学习的方法与对职业的意义
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:59
副标题#e# 导语:知识体系的第一篇文章应该会在3月份完成。我也没想到会这么慢,题目开得有点大,而且没有直接的答案,只能自己研究,目前已经查了过百万字的资料,答案太难找了。如果写完了我觉得质量不行就得继续跳票,不过目前看来还不错。 为了实现月更[详细]