《Apex英雄》图文评测:集众家之所长,创自家之特色
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 英雄职业系统No.4 强调团队协作的模式和流畅的动作设计No.5 便捷的交流系统No.6 评测总结 【评测前言】 今年的大年初一,当大伙还沉浸在春节假期的喜庆氛围时,《泰坦陨落》工作室重 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 英雄职业系统 No.4 强调团队协作的模式和流畅的动作设计 No.5 便捷的交流系统 No.6 评测总结【评测前言】 今年的大年初一,当大伙还沉浸在春节假期的喜庆氛围时,《泰坦陨落》工作室重生娱乐(Respawn Entertainment)公布并上线了一款大逃杀类型游戏《Apex英雄》(Apex Legends)。 相比起同为EA发行的《圣歌》在E3展上声势浩大的宣传,《Apex 英雄》只是通过twtich直播平台上的主播来进行推广。虽然由老IW成员组成的重生工作室有着不俗的开发实力,但毕竟Bioware的鼎鼎大名也不是盖的,加上EA已经为《圣歌》造势宣传了很久,2月份大部分玩家相信应该都是把关注点集中在《圣歌》身上。 另一方面现在市面上大逃杀类型的游戏已经相当丰富,前有《绝地求生:大逃杀》后有《堡垒之夜》,最新的“使命召唤”、“战地”系列也都加入了大逃杀模式,没多少人会认为这款看似换皮的大逃杀游戏能对《圣歌》或者最近的游戏界造成太大的影响。 但是奇迹就这样在不经意间发生了,《Apex英雄》上线一周玩家总数突破了2500万,最高同时在线人数则超越200万!本作吸收了市面上几个大逃杀游戏的特点,但结合得恰到好处,再加上超高的完成度和相当完善的交流体验,令这款游戏上线后就获得了火爆的反响,成为了本年度游戏界的第一匹大黑马。 ▲论左右互搏我只服EA
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