明日方舟阿技能解析 阿干员全面解析
导语:这意味着,哪怕是等级七级,在一技能快速射击开启期间:阿一直触发停顿的话,就是永久停顿(1.4秒),一直触发眩晕的话就是永久眩晕(1秒), 如果四个特效平均触发的话,在26秒持续时间内,阿共能出手34次,敌人会 这意味着,哪怕是等级七级,在一技能“快速射击”开启期间:阿一直触发停顿的话,就是永久停顿(1.4秒),一直触发眩晕的话就是永久眩晕(1秒),如果四个特效平均触发的话,在26秒持续时间内,阿共能出手34次,敌人会被眩晕和停顿轮流控制长达19-20秒。(此处取的是平均触发的数学期望) 在携带一技能“快速射击”时,可以将阿看成一个辅助干员,也可以看做一小个快速狙击。他每秒出手1.3次,精二40级的阿每次的攻击约为670,触发天赋时每次伤害为1000。虽然总输出不如一般快狙,但是攻击的抛光线要高那么一些。并且他不止是输出而已,类似于辅助的控制力才是关键。 2、精一技能:爆发剂·γ型 对于二三技能,所长再说一些共性的东西——队友伤害。这两个技能都会对队友“用500的攻击力造成15次伤害”,不合理使用的话会直接击杀队友。 (1)、那么我们先说第一个问题:如何才能从阿的手下生存下来? 核心是:目标干员的防御力距离500差多少。伤害计算的方式是:“500-目标干员防御力”,只要这个数值乘上15低于目标干员的血量上限,就能存活。我们拿精二90的斯卡蒂举例子,防御力是303,因此每一针的伤害是197,总伤害是197*15=2955,低于她3665的生命上限。所以满级的斯卡蒂能够生存下来。 因为阿的扎针次数多达15次,并且几乎都是在一秒内完成的,治疗的抬血非常非常艰难。当防御力低于500时,每低一点意味着15点伤害。所以相比血量上限而言,防御力才是这里的核心。 鹰角设计阿这个特殊“攻击队友”的机制,是为了限制使用的对象。理想的目标对象是重装、近卫等防御高的单位。其中尤其是几位重装干员,基本防御力都在500以上,完全不受任何伤害。其次是近卫干员,比如二技能“链锯延伸模块”暖机完成后的煌、开启“涌潮悲歌”的斯卡蒂,也可以基本不受阿的伤害。 但如果想用其他干员,比如身板薄弱的狙击或者术士,就需要大量提高他们防御力的Buff去支撑,尽量抬高他们的防御力防止被秒杀。这其实是违背阿设计初衷的套路,所以也需要更多的干员配合、付出更大的代价来实现。其中最重要的两个就是闪灵的“教条立场”以及年的“铁御”。有时候,单独一个技能还抬不动,我们看一个满级能天使和七级教条立场的闪灵: 教条立场下被秒杀,能天使满级是161防御,闪灵的“黑恶魔的庇护”将防御力提高到了221,随后专精三的教条立场增加了她60%的防御,达到了353。这时,一发阿的伤害是147,全伤害是2205,大于能天使的总血量1600。闪灵只能叹口气,学医也救不了能天使。能天使,卒。 具体哪些干员能在阿的攻机下生还呢?: (2)、我们再说回阿的二技能“爆发剂·γ型” 这个技能同时提高阿和目标对象的生命与防御,是特别适合重装干员的技能。这里还要小声嘟囔一句,阿的两个技能,最佳目标对象都是年。年原本的三维是“4920血量、619攻击、796防御、10法术抗性”,已经是个怪物了,如果自己开启“铜印”,再配合阿的二技能,会变成一个庞然大物:“8856血量、619攻击、3295防御、10法术抗性”。近万的血量,3300点防御,已经能够轻松抗住当初危机合约的满配红刀哥了。 概括来说:阿的二技能“爆发剂·γ型”我们可以简单理解为“造一个巨人”,是极其适合重装或者群卫等独挡一面干员的技能。当面对高攻击的棘手敌人或boss时,可以造一个重装巨人(年、星熊、塞雷娅)。当面对怪物潮的高压波时,可以造一个输出巨人(携带二技能的煌、携带新月的赫拉格)。 3、精二技能:爆发剂·榴莲味 不同于阿的二技能“爆发剂·γ型”重在防守,三技能“爆发剂·榴莲味”重在输出,增幅极高。七级时,增加阿和目标干员35%攻击力和35攻速,专精三后这个数字达到了50%/50,这个技能完全侧重于输出,不仅是目标对象,也是阿自己。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |