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哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》

发布时间:2018-08-16 18:27:43 所属栏目:攻略战报 来源:97973手游网
导读:从2013年国内手游产业初步形成以来,市场的主流趋势不断更新,从最初的休闲游戏,到之后的卡牌回合与MMO,再到近年大热的吃鸡、MOBA等竞技类产品,手游的范围不断扩大。市场的成熟化,使得游戏玩家的口味也变得越来越刁钻复杂。面对变化迅速的的市场需求,

  可见,《天天爱消除》之所以能够一直保持用户的青睐,核心就在于关注用户。无论是玩法的与时俱进不断创新,还是IP合作的情怀价值多元跨界,所有的一切都是为了让游戏迎合用户不断变化的需求。在保持碎片化,快节奏的休闲游戏优势前提下,《天天爱消除》一直在结合时代热点对游戏玩法进行大幅度创新,同时以“轻战略IP”赋予游戏形象多维度的情感定位,从而寻求用户更深层次的情感认同。简而言之,尊重用户需求,挖掘用户情感,将用户对游戏内容的短暂好感,转变为对游戏品牌的持续性认同。

哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》

  近几年来,游戏泛娱乐的范畴在日益扩大。一方面,游戏文化所能够涉及到的领域更多,衍生产业体系更加完整;另一方面,参与泛娱乐的游戏品类也在逐渐丰富,从最开始单一的影游IP,到电竞游戏,再到之后的二次元游戏,所有细分品类的产品都开始逐渐于泛娱乐接触。可以预见,未来的游戏泛娱乐,将会是一个全方位、全品类的布局。

  对于《天天爱消除》来说,前面五年的计划就是“如何做到休闲游戏的顶端。”目前看来,身为“常青树”的《天天爱消除》已经很好的完成了这个任务。之后的时间,则是“如何带领休闲游戏走向泛娱乐”。毫无疑问,IP打造是根本,通过对自身IP的探索,《天天爱消除》利用不同领域的IP合作来丰富产品形式、内涵,让自身的情感内涵更加符合大众文化的需求,从而为轻度游戏的IP打造提供了一个很好的范例。虽然,我们尚不知道《天天爱消除》的接下来的具体计划,但显然它已经成为了休闲手游产品发展的新方向。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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