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《绝地求生》四排分工、打法及指挥技巧 四排怎么指挥

发布时间:2018-07-01 18:13:15 所属栏目:攻略战报 来源:小黑盒
导读:--> 《绝地求生》四排借鉴比赛打法,在明确分工与指挥位置并熟练配合后,能极大的提升吃鸡几率,今天小编带来“小西语”分享的《绝地求生》四排分工、打法及指挥技巧,供大家参考。 大纲 1.人员选择 2.人员分配 3.运营落点选择 4.资源点分配 5.装备资源 6.
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  《绝地求生》四排借鉴比赛打法,在明确分工与指挥位置并熟练配合后,能极大的提升吃鸡几率,今天小编带来“小西语”分享的《绝地求生》四排分工、打法及指挥技巧,供大家参考。

大纲

  1.人员选择

  2.人员分配

  3.运营落点选择

  4.资源点分配

  5.装备资源

  6.选点转移

  7.信息收集及战术抉择

  8.纪律性

  9.节奏

人员选择

  选择一个固定队,首先要确定你想要的KD,伤害,时长(建议选择跟自己水平差不多的,不要太强,也不要太弱。不然节奏不一样会崩,而且容易产生争吵)

  选人最重要的两点,首先是意识,意识一般包括猜哪里有人,可以听枪声进行一定的辩位,周边有人可以自行判断能否吃下脸上人,或者即使撤退报点,及时拉枪线,封烟撤退等。

  同时选人需要看个人前期非战斗减员问题,很多人有意识,有枪法,但是总会无缘无故非战斗减员。(例如开车摔死,开车撞人家脸,被车压死,撞死队友,空手进别人房区,摔死等)这一点可能很多人会忽略,但是如果你想做一只强队,这点一定要满足,(我们队伍KD上不去最大的原因就是在于非战斗减员,我们的致死率大概,2把有一把非战斗减员,目前大家正在改善,已经有一些的效果)

  在满足上述两点条件后尽量选择性格合得来的,具体要选什么样的性格看你个人跟队员性格是否合得来,玩的是否开心,有问题是否无脑争吵,不甩锅,主动背锅是一个好的队伍起码的表现,赛后复盘,反思错误是基本。切记,别打完就开始分锅,应该先从自己开始想。(适当的争吵是正常的,只要把握住度就好)

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人员分配

  一般一只固定队分为四个位置,指挥位,突破手,狙击手,自由人。(每个队伍划分不一样,这只是大多数队伍划分)

  下边是每个位置应该做的事(没有固定的,一切可以根据战场局势暂时替代,战场上打的就是时间,在有足够时间的情况下,自己位置的人优先去做。)

指挥,团队之脑

  指挥位在一般队伍中,决定选点,房区分配,转移时间,进圈路线,进攻时间,进攻策略,停火放人等等。

  一般建议队内思路最明确的人担当在很多队伍中,指挥位都是兼职,兼职什么位置一般要看个人擅长位置,以及队伍哪方面不足去选择。

  每只队伍都有不同的指挥方式,不同的策略,还要根据队员的服从性决定如何指挥。

  一个好的指挥风格应该是多变的,固守一种方案只能让你们体会失败的苦涩。

突破手,团队之盾

  在大多数情况下,突破手负责拉枪线,攻楼第一位,队伍最前线,最重要的人,突破手让对面后手受到压制是你的任务,只要保证队友能打出最大输出,你的上去送也是应该的。

  一般建议队内枪法最刚,思路清晰的人担当。

  一个好的突破手,会有自己的进攻思路,攻楼策略,无脑莽不叫突破手,叫做炮灰,没有任何卵用。

  突破手最重要的职责在于给队友创造输出空间,给对面压迫感,不卡队友枪线,不抢输出位置,攻楼直接进去不堵住队友。(在攻楼的时候,突破手宁愿不输出,也要走进去拉枪线给后边队友创造机会)

  在指挥抉择下达后,应该立即根据情况往上打,具体如何打,是你的问题,在大多数交战中,时间是最关键的。

  常见要打的信号,对面位于进圈致命路线,我方与对面僵持,狙击手放倒一人,在这种情况下,一定要速度,速度越快,你们越容易吃掉他们,越容易满编进圈。

自由人,团队之眼

  自由人一般负责拉伞,找车,探点,断后,信息收集。

  一般建议应变能力,个人能力以及纪律性最强的人担当。自由人不一定是最强的,但是自由人一定是生存能力,牺牲精神以及纪律性最强的人。

  在选择航线落点后自由人应当尽量确定选点人数,几队人,大概位置,那队有威胁,看情况选择是否进行拉伞看人,找车,根据战术决定是否单走探点,独自占领小型重要房区等。

  在大多数城里没车,周边刷车点没车的情况下,自由人要根据局势选择出去找车。

  在31分推中,自由人担当一个队伍的眼睛,你不需要杀人,你只需要了解局势,判断位置,收集信息。当有用信息收集的足够时,你们队伍已经赢了一半了。

  在4人平推的时候,自由人负责观察后点,侧点,收集有用的信息。(在个别情况下,甚至可以牺牲自由人,让他拖住后边的队伍,给队友创造时间寻找或者清掉一篇安全区域)

狙击手,团队之矛

  狙击手是队伍的宠儿,一般高倍镜,三级头,栓狙优先分配,也不需要做其他的事情,只需要击倒人,远距离压制。

  一般建议栓狙玩的好,步枪单点,速点的人担当。

  狙击手任务最简单,也最难,击倒对面,打响战斗的冲锋号,以及对对面进行压制。(压制的意思代表你要一直开枪,打其露头处,或者藏身掩体压住他不敢随意反击)

  一个合格的狙击手,能选择合适输出位置,同时不被其他队偷背身的情况下,栓狙在每次进攻中最少击倒一个人。

  你只需要选择最舒服的输出点位,进行精准输出,注意点位周边环境。双方僵持的时候打破局面,团队围绕着狙击手进行战术选择

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运营落点选择

  如何在开局有车,有搜索的房区,有合适的跑毒路线,基本的装备是吃鸡的基础。

  选点一般考虑,航线,队伍实力,地形,房型熟悉度,进圈路线进行选择。

老图选点

  强队选点:机场,N港,下城区,P城,Y城等。

  均衡点位:R城,宿舍楼,上城区,M城,P港,大小电厂等。

  弱队选点:西南野战区,K镇,G镇,光明顶,S城,Z镇,东北野战区等。

新图选点

  强队选点:圣马丁,P城,狮城,EP,军机等。

  均衡点位:EA,火车站,监狱,M城,奶坑,I城等。

  弱队选点:P港,水厂,绿洲野区,监狱岛野区,V港,T城,科鲁兹,马戏城等(围绕军机的三座城市)。

  每个地图应该确定至少2-3个固定点位,应牢记附近刷车点,高地,关键房区等,根据航线人数进行选择落点。

  根据城区情况选择爽搜,架枪,撤退等。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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