《暗黑地牢》6月20日更新内容一览 6月20日更新了什么
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《暗黑地牢》于6月20日迎来一次重大更新,所有人物技能进行了大幅调整。小编给大家分享一个《暗黑地牢》6月20日更新内容一览,让我们看看新版本有什么变化吧。 基础改动 新机制:暴击buff 当英雄攻击产生暴击时,会触发一个短时间的增益buff。Buff效果并不是完全随机的,而是与本职业相联系的(如修女攻击暴击获得提升治疗buff,十字军攻击暴击获得防御提升buff)。 buff改动 Buff的定时器时间检测改为回合结束时进行,这相当于将攻击性的buff持续时间提升了一个回合。 治疗效果提升buff上限提高100%的治疗量。 美德改动 失效改动:当你的英雄触发美德后,压力可以超过100。如果压力值提升到200,美德效果将会消失。 属性改动:坚定:现在更专注于生存能力,获得死亡减益恢复和增加防御力的buff。 勇气:现在会获得提升压力抵抗和速度的buff。 命中改动 始终命中的阈值从90改到95(以前所有英雄和敌人都有隐藏的+10命中,现在改为+5),对人物的命中要求更高了。 眩晕改动 眩晕后的抗晕buff数值提升了(40%变成了50%)。 拖延系统改进 现在即使留下两个弱小的怪物,也可能会被计算拖延,导致加压力和敌人的增援。但是体积为2的敌人就不算做拖延。拖延系统增添了新的逻辑,会根据技能使用情况来确定是否在拖延。(这简直是要了老命,怎么刷压力和血量啊,还是关了设置吧) aoe技能 AOE不再固有地绕过隐身;至少有一个目标需要可见才能使用AOE行动。 受惊 侦测到的战斗不会受惊(以前也不会吧),但是敌人会增加25%的受惊概率。 压力改动 暴击只减少3压力值。有压力减少buff也会至少受到20%的压力伤害。 怪癖 积极怪癖也可以移除,在疗养院双击即可。美德概率不再与怪癖数量相关,默认25%。 人物技能改动 憎恶(Abomination) 现在可以与信仰宗教的英雄组队。 爆击buff效果:+20%伤害(2回合)。 暴击率从2.5/3/3.5/4/4.5%改动到2/3/4/5/6% 转变(Transform) 现在可用于所有级别。 转化为人类时,队友压力减少1/1/2/2/3改动至全等级2 自我生命恢复改为从人类变为野兽时,而不是从野兽变为人类时 手铐(manacles) 暴击率从0/0/1/2/2增加到到1/2/3/4/5,击晕几率全等级降低10%(90%-130%) 野兽的胆汁(Beast’s Bile) 伤害从-100%增加到-90%,暴击率从1/2/2/2/3%到2/3/4/5/6% 赦免(Absolution) 治疗从4/5/6/8/10%改动到3/3/4/4/5% 爪击(Rake) 暴击率从2/3/4/4/4%改动到2/3/4/5/6% 愤怒(Rage) 暴击率从5/6/6/6/7%改动到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5% 猛撞(Slam) 暴击率从2/3/4/4/4%改动到1/2/3/4/5% 拖延技能转变(Transform)和赦免(Absolution)算作拖延行为。(新改动,如果某个回合拖延技能使用过多则算为拖延回合,连续进行两个拖延回合敌人会进行增援,英雄会增加压力) 弩手(Arbalest) 爆击效果:对标记敌人增加+33%伤害(2rds) 攻击力从4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14的 暴击率从7.5/8/8.5/9/9.5%改动到7/8/9/10/11% 狙击手射击(Sniper Shot) 暴击率从5/6/6/6/7%改动到5/6/7/8/9% 压制射击(Suppressing Fire) 基础命中率从85改动到95,暴击率从-5/5/4/4/3改动到-10/9/8/7/6,给敌人的减益命中率从5/6/7/8/10改动到-15/16/17/18/20;减益暴击率-5/6/7/8/10%改动到-15/16/17/18/19% 现在排名第三和第四(以前2,3和4) 狙击手的标记(Sniper’s Mark) 持续时间从3到2 绊锁(Bola) 暴击率从5/6/6/6/7%到2/3/4/5/6% 盲射(Blindfire) 基本命中从80改动到75,速度buff从4/5/6/7/8改动到3/3/4/4/5,暴击率从0/0/1/2/2%改动到0/1/2/3/4% 战场绷带(Battlefield Bandage) 现在可以治疗所有位置(以前是123位置) 照明弹(Rallying Flare) 现在显形所有敌人,伤害从-95%到-100%,不能暴击了,不再增益盟友;相反,它现在可以60/60/67/67/67概率给其他队员减少1/2/2/3/3的压力。 拖延 狙击手的标记,战场绷带和照明弹计算为拖延行动 扎营技能 占地急救 消耗时间从3改为2 紧固弩弦 暴击率从5%到8% 群体治疗 治疗从35%到20% 古董收藏家 现在会带来一个骷髅钥匙的任务 获得的彗星碎片增加15% 爆击效果:+10闪避(2 rds) 暴击率从2.5/3/3.5/4/4.5%到1/2/3/4/5% 紧张戳击(Nervous Stab) 基础命中从90改动到85 暴击率从0/0/1/2/2%到3/4/5/6/7% 腐蚀蒸气(Festering Vapors) 暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4% 卧倒(Get Down) 向后退2,现在在4回合中增加10/11/12/13/15%腐蚀技能概率,,闪避buff从10/12/15/17/20改动到15/18/20/22/25,速度buff从3/4/5/6/7增加到1/2/3/4/5 闪光粉末(Flashpowder) 不能暴击了,闪避debuff从-5/10/12/15/18改动到-10/11/12/14/15 强化蒸气(Fortifying Vapors ) 现在增加流血/瘟疫抵抗3/10/11/12/14/15%持续3回合 保护我!(Protect Me! ) 闪避buff从5到4/5/6/7/8,防御buff从20/22/25/27/30%到10/13/15/18/20%,现在标记持续3回合 拖延技能:闪光粉末,提神蒸气,保护我,卧倒,强化蒸气算作拖延行动 赏金猎人(Bounty Hunter) 爆击效果:增加+33%伤害对标记目标(2 rds) 暴击率从5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8% 收集赏金(Collect Bounty) 暴击率从5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5% 死亡标记(Mark for Death) 增加速度4/4/5/5/5/6,持续2回合 靠近点(Come Hither) 现在将目标标记2回合 上勾拳(Uppercut) 基本命中率从85到90,暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%,眩晕概率改为100/110/120/130/140%(降低了25%) 闪光弹(Flashbang) 不能再瞄准1号位置(现在234),眩晕几率改为110/120/130/140/150%(降低了15%) 了结一击(Finish Him) 暴击率从2/2/3/4/4%到5/6/7/8/9% 绳钩切削(Caltrops) 伤害从-90%到-95%,暴击率从10/11/11/12/12%到5/6/7/8/9%,Debuff改动,现在减少速度4/5/6/7/8,并将目标受到的伤害增加3/10/12/15/18/20% 拖延:死*标记和闪光弹算作拖延行动 杀戮准则 时间消耗从3到2;暴击率从5%提升至8% 先头侦察 侦察几率从35%到25% 十字军Crusader 爆击效果:+15%防御(2 rds) 暴击率从5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8% 惩戒(Smite) 暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4% 热诚控诉(Zealous Accusation) 暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4% 眩晕击(Stunning Blow) 伤害从-75%到-50%,暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4% 信仰壁障(Bulwark of Faith) 防御增加从25/28/32/36/40%到20/22/25/28/30% 战斗治疗(Battle Heal) 现在可以在任何位置使用,并可以对任意位置使用(以前只能用于12,并且只能瞄准123),治愈2-2/2-3/3-4/4-4/5-6改为2-3/3-3/3-4/4-5/5-6 圣矛(Holy Lance) 现在可以攻击目标2,3和4(以前是34),暴击率从5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5% 激励呐喊(Inspiring Cry) 减少压力从6/7/8/9/10到5/5/6/7/8 拖延:信仰壁垒,战斗愈合和鼓舞人心的呐喊被视为拖延行动 扎营技能 坚定领袖 时间消耗从3到2 屹立不倒 时间消耗从4到3 盗墓贼(Grave Robber) 爆击效果:+10闪避(2 rds) 攻击力从4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14,暴击率从5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10% 劈头盖脸(Pick to the Face) 伤害减少从0%到-15%,不能再瞄准3号位置(以前123,现在12),基本命中从95到90,暴击率从5/6/6/6/7%到1/2/3/4/5%,无视防御(穿甲) 突刺(Lunge) 暴击率从10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,对腐蚀敌人增加伤害20/23/29/26/33% 闪光匕首(Flashing Daggers) 暴击率从5/6/6/6/7%到-5/4/3/2/1% 影遁(Shadow Fade) 不再标记/眩晕敌人,后退2,潜行2回合,伤害增加+80/85/90/95/100%持续2回合,暴击率增加10/12/14/16/18%持续2回合,闪避增加10/11/12/13/15持续5回合,每次战斗可用3次(输出史诗级增强) 投掷的匕首(Thrown Dagger) 伤害减少从0%到-10%,暴击率从10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,对腐蚀敌人伤害增20/23/29/26/33%,对标记敌人伤害增加25/28/32/36/40%,如果未命中则不增加命中率buff 毒镖(Poison Darts) 伤害从-90%到-60%,现在可以在二号位2中使用(现在234,以前是34),暴击率从5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,腐蚀伤害从3/4/4/4/5到2/3/3/3/4(持续3回合) 敏捷药剂(Toxin Trickery) 每场战斗均可使用一次 现在治愈腐蚀/流血并增加9/10/11/12/13闪避增加2/2/3/3/4速度持续整个战斗(以前是10/13/15/17/20闪避和5/6/7/8/9速度3回合) 拖延:影遁和敏捷药剂被认为是拖延行动 扎营技能 鼻烟盒 时间消耗从2到3 夜间行动 侦察几率从30%降至20% 蛮族战士/恶女/恶人(Hellion) 爆击效果:对出血敌人伤害增加33%(2 rds) 暴击率从2.5/3/3.5/4/4.5%到4/5/6/7/8% 邪恶劈砍(Wicked Hack) 暴击率从5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9% 钢铁天鹅(Iron Swan) 暴击率从5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9% 野蛮咆哮(Barbaric YAWP!) 每次战斗可用3次,眩晕机会减少15%(110/120/130/140/150%),负面状态改变为:-20%伤害,-3速度 血如泉涌(If It Bleeds) 暴击率从0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4% 突破(Breakthrough) 伤害从-55%到-50%,暴击率从0/0/1/2/2%到-1/0/1/2/3%,1号位不再可用(234现在),有一个更小的debuff:-10%伤害,-1速度 腺素飙升(Adrenaline Rush) 从5/6/7/8/9到5/6/7/8/10的命中buff,回复生命从1/2/3/4/5到1/2/2/3/4 血溅三尺(Bleed Out) 伤害从+15%到+20%,暴击率从5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,负面状态改变为:-20%伤害,-3速度 拖延:野蛮咆哮和腺素飙升被认为是拖延行动 扎营技能 战斗专注不再增加命中。如果在一号位则+25%伤害,如果不在则-25%伤害 打磨长矛:暴击从7.5增加到10 强盗(Highwayman) 爆击效果:+2速度(2 rds) 暴击率从5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10% 邪恶切割(Wicked Slice) 暴击率从5/6/6/6/7%调整到5/6/7/8/9% 手枪射击(Pistol Shot) 伤害从-25%调整到-15% 暴击率从10/11/11/12/12%调整到9/10/11/12/13%,对标记敌人伤害从全等级25%调整到25/30/35/40/50% 抵近射击(Point Blank Shot) 暴击率从0/0/1/2/2%调整到5/6/7/8/9% 霰弹扫轰(Grapeshot Blast) 命中率从80调整到75,伤害从-60%调整到-50%,暴击率从-7/6/6/6/5%调整到-9/8/7/6/5%,现在给敌人造成一个debuff:被攻击时+4/5/6/7/8%暴击率 决斗突刺(Duelist’s Advance) 基本命中率从85调整到90,暴击率从2/2/3/4/4%调整到5/6/7/8/9%,不能再瞄准4号位(现在123) 追踪射击(Tracking Shot) 暴击率从0/0/0/0/1%调整到0/0/0.5/0.5/1%,暴击buff从5/6/7/8/9%调整到5/6/7/8/10% 静脉切割(Open Vein) 暴击率从0/0/1/2/2%调整到0/1/2/3/4% 拖延:无 扎营技能 清洁枪械 暴击率提升从5%调整到8% 驯犬师(Houndmaster) 爆击效果:+20%技能流血几率(2 rds) 暴击率从5/5.5/6/6.5/7%暴击率4/5/6/7/8% 猎犬冲刺(Hound’s Rush) 暴击率从2/3/4/4/4%调整到-3/-2/-1/0/1% 猎犬骚扰(Hound’s Harry) 伤害从-90%调整到-75%,暴击率从0/0/1/2/2/%调整到-5/4/3/2/1%,流血伤害从1/1/1/2/2调整到1/1/2/2/3 振奋吠嚎(Cry Havoc) 压力从3/4/5/6/7恢复调整到2/3/4/5/6 现在压力治愈机率可以缩放:66/68/70/72/74% 看门狗(Guard Dog) 从15/18/20/22/25调整到10/12/14/17/20 DODGE buff 舔舐伤口(Lick Wounds) 治愈从5/6/7/8/10调整到4/5/6/7/8 棍闷(Blackjack) 眩晕概率减少15%(110/120/130/140/150%) 拖延:标记口哨,振奋吠嚎,舔舐伤口 扎营技能 释放猎犬 侦察概率从50%降低至30% 小丑(Jester) 爆击效果:+40%压力治疗效果(3 rds) 暴击率从7.5/8/8.5/9/9.5%调整到4/5/6/7/8 匕首刺击(Dirk Stab) 现在无视守护效果,暴击率从2/3/4/4/4%调整到5/6/7/8/9%。谢幕增加30%伤害。 收割(Harvest) 暴击率从0/0/1/2/2%调整到0/1/2/3/4%。谢幕增加30%伤害 谢幕(Finale) 暴击率从4/4/5/5/6%调整到6/7/8/9/10%,现在可以在1和2号位使用(以前只有1号位能用),现在可以攻击4号位(以前只能攻击123位置) Debuff从-25闪避(12回合)变为-25闪避/-3速度/+100%受到的压力伤害(持续1次战斗) 独奏(Solo) 重做:不再给敌人debuff。标记自己(1回合),向前2,闪避增加20/22/25/27/30,速度增加3/4/5/6/7,12号位不再可用(仅能在34位置使用),每场战斗可用两次。谢幕增加70%伤害和10%暴击率。 切割(Slice Off) 暴击率从8/8/8/9/10%调整到10/11/12/13/14%。谢幕增加30%伤害 鼓舞乐章(Inspiring Tune) 压力从10/11/12/13/15恢复至8/9/10/11/12。谢幕增加30%伤害和10%暴击率 战歌(Inspiring Tune) 谢幕增加30%伤害和10%暴击率 拖延:战歌,鼓舞乐章 扎营技能 猛虎之眼 暴击率提升从5%提高到8% 麻风病人(Leper) 爆击效果:+10命中率(2 rds) 暴击率从2.5/3/3.5/4/4.5%调整到2/3/4/5/6% 挥砍(Chop) 暴击率从2/2/3/4/4%调整到5/6/7/8/9% 斩劈(Hew) 暴击率从2/2/3/4/4%调整到1/2/3/4/5% 净化(Purge) 伤害从-90%调整到-40%,暴击率从0/0/1/2/2%调整到0/1/2/3/4%,现在只能在1号位置使用(以前是12),+5命中 复仇(Revenge) Buff持续到战斗结束,每场战斗均可使用一次,任何位置都可用,暴击率提升从1/2/3/4/5%调整到10/11/12/13/15%,现在造成不可移除的减益效果:-10闪避和+25%所受伤害 抵挡(Withstand) (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! 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