《上古卷轴5》游戏ini配置文本解读与调整建议
SSAO,屏幕空间环境光遮蔽和屏幕空间间接光照开启屏幕空间环境光屏蔽(Screen Space Ambient Occlusion,SSAO),用于在图形中实时实现近似环境光屏蔽效果的渲染技术。该算法作为像素着色器,通过分析场景中纹理的深度值缓冲来实现,可以近似地表现出物体在环境光下产生的阴影。 开启屏幕空间间接光照(Screen Space Indirect Illumination ,SSIL),可以模拟场景中由于间接光照接收量不同而呈现的明暗变化,间接光照不仅可以减轻过度阴影的效果,更可以用多样的颜色(如染色现象)进一步提高真实性。 此功能极其影响性能表现,大约需要牺牲14~20的FPS性能,笔者已在119核心环境下测试开启SSAO会减少至少18的FPS性能。 EnableSkyLighting=false 真实阴影普照调节阴影外的所有区域的亮度,并使阴影从里到外的亮度逐渐变亮,给肉眼一个阴影深度的错觉。有一定程度的性能影响4~7FPS。 EnableSunRays=true 这个就是很多人经常提起的上帝光了性能方面也只是在我们面向太阳时有所影响,如果你想省吃简用各各方面给自己上个好点的ENB,笔者还是推荐你关闭它。
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