《赛博朋克2077》任务及自定义系统介绍
游戏最开始能够让玩家选择的就是主角的性别,之后是包括出生地在内的一系列其他设定资料。目前尚不清楚这些资料设定会对游戏有什么影响,但参考其他类似游戏的情况来看,这些资料选择大概率会影响玩家开局时的部分属性状态,甚至是开局装备。 外观自定义这里不赘述,一是开发者并没有展示这部分,二是外观自定义某种意义上对于一款第一人称游戏来说重要度并没有我们想象的那么高。 自定义的第三部分则是开局属性设置,游戏中一共有六种属性,分别是:力量、体质、智力、反应、科技、魅力。不同的属性在提升到一定程度之后,都能够赋予主角不同能力。 比如科技属性增加后,玩家就能够在游戏中黑入各种设施达到诸如开锁、获取信息的目的。这一部分开发者也并没有仔细展示,更多具体信息只能期待之后官方公开。 玩家尽管能够自定义角色,但是你的角色不管男女名字就是V,而这位角色是有全程语音的。 正式进入游戏之后,主角便进行了一场战斗。 具体战斗内容和过程会在文章的另一部分展示,这里我们主要讲一下这部分战斗中所展示出的战斗系统相关要素。 首先,游戏尽管是第一人称射击,但是主角的子弹打在敌人身上是会有伤害数值显示的。游戏中目前为止只出现了两种数值,一种白色一种黄色。 暂时看来白色就是普通伤害而黄色则是暴击伤害。 暴击伤害出现的规律感觉比较迷,因为有时候即使子弹没有攻击到敌人头部也依旧出现了黄色暴击伤害,猜测是武器特性或者角色技能属性的影响。 玩家在战斗时的属性共有三种,分别以三种颜色的数值条展示在屏幕左侧,分别是黄色或白色的生命值条、红色的技能值条(暂时这么叫它),以及一个全程没发现有什么用的蓝色条。 战斗中玩家可以通过消耗红色的技能值来发动子弹时间来快速消灭敌人,此技能的发动没有冷却时间,完全取决于玩家的技能值是否足够释放技能。 玩家在战斗中可以通过使用药剂补充状态,一种绿色药剂用来补充生命值,另一种红色药剂则可以补充技能值。 使用药剂时屏幕上会出现类似眩晕的特效,整体观感还是相当酷的。 游戏拥有场景破坏系统,玩家可以通过破坏场景以及掩体来对敌人造成伤害,但游戏是否能像《战地》那样直接使用场景破坏来攻击敌人尚不可知。 本作整体的战斗速度快于《杀出重围》系列,但比《无主之地》要慢。战斗中玩家可以使用潜行,部分特殊环境下的潜行攻击会有“拷问”的选项。 玩家会有一位叫做Jackie的伙伴全程陪伴主角战斗,这位角色在战斗时的表现相当出彩,行为举止相当自然且恰到好处。不清楚所有这些行为是AI算法比较高级还是游戏中有大量的脚本演出,但就闭门演示的内容来看其呈现的效果还是非常不错的。 游戏中拥有大量的对话以及行为选择部分,而这些选择将会决定任务甚至是整个剧情的走向,这部分内容大家可以参考“任务演示”部分的文章。 首个任务结束之后,游戏回到了主角V的家中。 V的家非常像是一个任务基地的感觉,玩家在这里可以更换衣服,获取任务情报等等。 开发人员表示,《赛博朋克2077》是一款RPG游戏,所以游戏中的所有服装都是有不同属性的,其中部分服装甚至能够影响主角可以出入的区域。 在主角家中时,游戏的镜头转换成了第三人称,此时玩家可以看到V的外观…… 在首个任务之后,主角便前往被称为Ripperdoc的改装商店,对自己的生化义肢进行升级改造。本次演示中进行了两种改造,分别叫做Kiroshi optical scanner以及subdermal grip。 游戏中的义肢升级改造将会影响游戏的UI和画面表现,接受了改造后的主角可以进行画面变焦和扫描,画面左下角也出现了弹药量及武器状态的信息显示。 开发人员在介绍时表示,玩家在游戏中将能见到很多改造商人,他们中的部分还从事着不合法的黑市生意,当然玩家在这些地方能够花钱买到质量更好的改造部件。 改造结束后主角启程去做另一个主线任务,过程中主角被NPC打晕并黑入,此时游戏的对话系统进入了测谎模式。 玩家在回答NPC的对话时依旧能够自由选择答案,但只要说谎话就会立刻被NPC识破。 目前不清楚该系统是出现在特定场合,还是说只要玩家在游戏中进行了某些操作就必定会出现。另一件尚不清楚的事情是,是否玩家的某些属性提升之后,便能够欺骗测谎仪的测试。 在经过了特殊强化后的主角拥有了在战斗中对敌人进行扫描的能力,通过扫描玩家能够了解到敌人的弱点是哪些。 敌人可能会有的弱点分别为“物理、热能、电子干扰以及化学”,玩家使用对应属性的攻击将能大幅提升对敌人的伤害水平。 游戏中的武器总共分为三大类,分别是强力武器(造成眩晕)、科技武器(能够穿过掩体)以及智能武器(可以自动追踪敌人)。 试玩时主角捡到了一把紫色的史诗级SMG,该武器能够射出可以自动追踪敌人的子弹。 在进行战斗的同时,开发人员表示游戏中的武器是可以进行改装的,并能够为武器提供不同的功能和属性增益。 战斗接近尾声时,主角从敌人处获得了一种“芯片(chip)”,该芯片让主角获得了一个蜘蛛机器人随从。制作人员表示这样的芯片在游戏中会有很多,而它们能够给主角提供各种不同的增益。 任务彻底结束后,画面左上角显示主角获得了升级,并得到了一点Perk。 据此推断,主角除了能够通过升级属性来获得技能之外,也能够通过升级得到的点数来获得其他技能。 最后要说的是游戏中的载具系统,本次闭门展示中主角开了一辆老老实实在地上跑的跑车。 制作组现在确认将会在游戏中出现的载具还有摩托车和某种会飞的汽车,更多载具将在之后公开。 驾驶过程中玩家可以在第三人称以及第一人称之间切换,第一人称下很多驾驶信息会直接在汽车前挡风玻璃上显示,UI特别有《银翼杀手》的感觉。 游戏的某个阶段,主角V会让坐在副驾的AI开车,而自己则探出头去射击前方的车辆。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |