《全境封锁2》已知情报汇总 E3展示内容解析
·高级(Advanced),这些天赋的使用有前置条件。比方说,玩家的装甲值要不超过70k才能开启“近战击杀获得2秒加速效果”这种天赋。
这样做是为了让天赋系统更简化,更具体,玩家会想“哦嚯嚯这个天赋不错,我看看怎么才能解开这个天赋”。 当然,武器天赋依然是随机的,部分天赋只出现在特定武器种类上。 装备天赋一览(E3 试玩内容,可能与正式游戏不符) ·Devastating:+5% 武器伤害 ·Insulated:+25% 生化防护 ·Rapid:-10% 技能CD ·Surgical:+8% 暴击几率 ·Vital:+20% 生命值 ·Hardened:+10% 装甲值 ·Critical:+8% 暴击伤害 ·Empowered:+10% 技能强度 ·Striking:+15% 精英伤害 ·Steady Nerves:摧毁护甲或弱点时增加50%武器稳定性4秒。需求:不装备全自动武器。 ·Precise:+15% 爆头伤害 ·Hit & Run:近战击杀获得2秒的加速效果。需求:装甲值不高于70000。 武器天赋一览(E3 试玩内容,可能与正式游戏不符) 与装备天赋一样,有普通和高级两种类别,不过武器天赋是可视的。当玩家的枪上有武器天赋时,可以看到这样图标,告知玩家天赋是否发动。 以下是部分武器天赋: ·Pyromaniac:对着火目标伤害增加15%。需求:增加超过10%的武器伤害。 ·Loaded for Bear(或Lock and Load):打空弹匣再装弹可以增加武器伤害20%,持续5秒。 ·Close and Personal:近距离击杀让下一发子弹伤害加倍。 ·Hemorrhage:击杀流血目标增加全体队员25%暴击几率,持续10秒。 ·Unrelenting:命中敌人增加5%暴击几率,最多叠加10次。未命中则失去全部加成。需求:(未展示) ·Kill Confirmed:爆头击杀获得10%的增伤,最多叠加10次。非爆头击杀重置加成。需求:爆头伤害超过140%。 ·Sadist:对流血目标伤害增加15%。需求:15%暴击几率。 ·Cauterize:自身回复对着火目标造成伤害的5%。 装备/技能栏 与前作界面类似
6个装备栏,3个普通武器栏,以及1个新的特有武器栏。手雷部分有些变化,玩家一次只能装备一种手雷,手雷种类也与玩家选择的专精相关。 装备栏6个 ·面具 ·胸甲 ·手套 ·背包 ·护膝 ·枪套 ·所有装备都可使用装备皮肤/染料 主武器2把 手枪1把 特有武器1把(取决于专精种类) ·榴弹发射器 ·狙击枪 ·十字弓 手雷栏1个(取决于专精种类) ·闪光弹(精准射手)
·燃烧弹(爆破专家)
·破片雷(生存专家) 技能栏2个
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