《夜光》系统、画面及剧情试玩心得 夜光好玩吗
第1页: 展开《夜光》是一款带有解密元素的AVG游戏,玩家将通过选择不同的选项来推动故事发展,并走向最终结局。今天就为大家分享一篇“Dalvik”介绍的《夜光》系统、画面及剧情试玩心得,一起来了解一下吧。 UI和功能 整体风格贴合本作的游戏氛围,黑暗、压抑。各类功能是AVG的标配。 读取记录这里我个人觉得设计的不好,首先是游戏内每章中途无法存档,接着是这个读取记录页面,没有标识具体是哪一章的存档,在完成多结局的时候读档不太方便。 设定是常见的一些功能。 鉴赏里面有CG和BGM,因为CG涉及剧透就没有截图。 CG和立绘 模糊的线条,整体偏暗的风格,时刻告诉着我们,这是一个压抑的故事,沧桑的外表,黑暗的内心。 BGM和音效 本作没有CV,其实有点遗憾。 不过BGM很出色,播放着的音乐时刻提醒着我们所处的环境,面临的危机以及游戏的主旨。 文本 与姐妹的互动、对话没有什么调戏,毕竟男主是被绑架的。 交流着找出她们的背景,在讲到游戏主旨的时候,简练的话语却不断引发着我们的思考。
互动要素 主要有三个,交谈、观察和休息,这些要素会影响结局。 交谈就是常见的对话,但是选的不好的话可是会被姐姐打的。 调查就是和周围的物品进行互动。 休息则是恢复体力,体力如果不足就会BE。 调查与对话后会更新一些信息,是男主对当前事态以及姐妹俩信息的描写,在右下角的笔记。 剧情分析 起因: 姐妹俩从前也是过着相对幸福的生活,但是父亲开厂破产逃走,欠下很多很多钱,母亲一边带孩子一边拼命打工还钱,最后不堪重负服药自杀。 姐姐和妹妹都辍学了,姐姐打工一段时间后依然还不起负债,被人拉去当陪酒女等等,为了保护妹妹,决定绑架男主,让男主的富豪父亲给钱。 而妹妹则无比相信姐姐。 经过: 男主江浩辰虽然是富豪的儿子,但是他也不幸福,母亲出轨,父亲长期在外,他时常一个人生活,被姐姐绑架后,出现了两种想法的激烈碰撞。 姐姐觉得富人都是幸福无比的,为什么她和妹妹要承受这种人生,对男主拳打脚踢,只想要拿到钱以及保护妹妹。 而男主则认为,人都是一样的,只是所谓的富人运气比较好。 他也不想要这样的人生,故意让自己和父亲知道自己出轨的母亲,留下自己一人甚至不愿意给钱救自己的父亲,谁会想要。 结果: 在不作死的结局里,男主出现了斯德哥尔摩效应,他想要了解姐姐的事,想帮她,说服她,只是结果…… 全结局攻略:点击进入 结局基本都很致郁,建议自己玩出两三个后看。 缺点 就是多结局的触发设计,除了几个作死结局外,前四个结局,需要好感度、关键物品调查、以及“逃跑”和“放弃”的选择。 我相信大部分人第一个结局会是ED1,然后剩下的三个,少说也要重头到尾玩两遍,再加上中途不能存档的原因,就显得比较长,而且不同结局的在过程中的区别也仅仅是几句话,让我不由自主的选择C过去。 第三天是比较危险的,如果没有一定的好感度和调查关键物品,就会死掉,那么后面的几个结局就打不出来了。 因此我建议,玩多结局的时候,第一天和第二天全部按照姐姐的意思做,不要作死,然后第三章刚开始保存,就可以选择分支了。 角色分析 姐姐: 姐姐前期非常讨厌,可以理解为无能狂怒,对着男主一会儿冷嘲热讽,一会儿拳打脚踢。需要注意的是,第三天晚上会打男主一顿,如果好感度不够或者体力不足,就GG了。 她非常痛恨富人,痛恨自己的人生,绑架的后果也没有考虑,只想拿到钱,可以理解为她实际上已经放弃了自己的人生。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |