《无双大蛇2》武器属性作用机制分析
炎冰风雷斩(包括复合属性),此乃五大视觉属性是也,对于一些带属性的有判定线的招式,它们能使判定线带颜色,白色的冰,绿色的风,红色的斩,紫色的雷,橙色的炎,值得一提的在于,这代五大视觉属性的发动,除了炎冰是浮空不冰,冻住无炎的情况外,所有属性的效果都是能同时发动的(风的破防,雷的概率气绝,斩的概率秒杂兵,炎的烧血,冰的概率冻结,风雷斩的比例扣血等)。 炎 非常无用的属性,烧血的速度相当慢,如果你能保证你的目标能够长时间的浮空,也许可以烧出一些伤害。 1.从效率上看远不如配置X击或者风雷斩的比例扣血来的好。 2.一些招式浮空伤害会减半配置建议:如果你的武器里有炎雷这中带炎的复合属性的话,可以替换掉非复合属性,比如炎雷替换雷,不过也不需要可以去刷,聊胜于无而已。 冰 顾名思义,就是冻住敌人,对浮空敌人无效,不过这属性有些微妙。 (1)其本身对于招式是没有伤害加成的(讨论的结果,未测试),不过对于一些持续时间长但不是每一下都能中的招式来说,用冰冻住敌人后造成后续招式全中是个不错的选择比如弁庆的T技,伊达政宗,柴田胜家的JT,牛鬼的秘奥义,真蛇的C4,哪吒的C5等,这种可以说是变相的提高了伤害。 (2)技型武将有对浮空敌人伤害加成的特性,大概30%,某些会触发这个特性的技型人物主力技如果是敌人被冻住的场合,威力自然会打折扣。 风雷斩 不多说,满级都是6.25%的比例扣血,换句话说三个一起装一段比例扣血就是18.75%。 1.斩的几率即死于斩的等级无关。 2.三个同装雷属性的动画效果出场率很低,但实际效果还是有的。 3.这五个属性最高+10,不会溢出,不会溢出,不会溢出,重要的事情说三遍。 要看招式带不带五大属性,你装上双吸10看能不能吸无双和体力就行,注意部分招式自带回血回无双的效果。 自带回血:刘备t 阿斗t 练师t 贞德jt的蓝色光圈 阿国jt下落过程 神农t 佐佐木c7 今川义元t 自带回无双:神农jt 部分招式本身不带属性不能双吸,但由于发动时,上一招的属性持续时间还在(不长,时机很重要),一样可以达到伪双吸的效果(其实是消耗被回复盖过了)因此有些武将可以利用这点做到t技或无双的伪无消耗,三国组居多。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |