《吸血鬼》剧情及战斗系统玩法通关心得
这部分的影响最明显的就在于拥有「中流砥柱」这个重要地位的市民,这些重要市民的故事和命运将会是本作中玩家抉择的重点,如果玩家不慎选择了糟糕的选项,可能会导致该区域直接分崩离析。
但即便你没有害死中流砥柱,随着你杀死某区的市民数量越多,该区域的状况也会变得越来越糟,不只是商人的价格会越来越贵,市民也会更加容易患上疾病,且当量表掉到一个程度以下时,就会变成街道上充斥着各种怪物和威胁,生人勿近的危险区块。 而且包括吃人和杀害市民等任何剧情上的选项,在本作都是「完全不可逆」的选择,游戏中甚至只有自动存档和仅仅三格的储存格,所以如果你觉得自己选错了,也只能摸摸鼻子承担自己带来的苦果了。
结语 总结来说,《吸血鬼》的剧情还是有着 Dontnod 该有的水准,不只是抉择带来的趣味性,还是引人入戏的主线故事和场景都很令人着迷,一边玩着游戏,一边就像在看一部精采的吸血鬼电影。 但相对之下战斗的部分就比较单调、普通一些,打击感和变化性可能没有办法满足多数动作游戏迷的期待,所以在此推荐给喜欢剧情向游戏的玩家。
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