《神界原罪2》自定义状态制作图文教程 如何自制属于自己的BUFF
第1页: 展开《神界原罪2》中各种状态(buff)层出不穷,好的状态可以让你事半功倍,不好的可能会坑的你读档从来,如果我们想要自制一个属于自己的状态呢?今天给大家带来玩家“cresf”分享的《神界原罪2》自定义状态制作图文教程,希望大家喜欢。 这是第二篇Mod教程,建议先完成第一篇教程-《神界原罪2》新装备制作图文教程-后再阅读。文章地址:点击进入 本文的主要目的是通过点击铺盖(当然其他的东西也行,主要原因是铺盖不是消耗品)实现某个自定义的状态(BUFF)。 1.输入Sleeping筛选出铺盖。 2. 在Sleepingbag_B上右键,选择Create new from select... 3. 输入名称:ciribedroll和输入显示名称:ciri's bedroll 4. 再到游戏mod目录下建立Script和Stats文件夹 5.点击这里 6. 新建脚本,注意Path要选择到mod的Script文件夹 7. 脚本内容如下(注意把我加的注释删了),里面的cresf状态后面会说。 8. Resource Manager 9. 我们已经有了脚本,但还需要和resource连接起来才能build,所以需要新建resource。 10. 先新建一个图标是包裹的ciri 11. 再加入脚本 12.注意选择脚本(Script)就行。 13. 加入完成后,在铺盖里面的Script里选择ciri 14. 最后结果如图 15. 把铺盖放到开始的地方就完成了。 16. 现在回到之前说的cresf状态,Stats的下级目录里有两个文件,一个是StatusData,这是状态文件,为了不和游戏的原始文件冲突,必须保持在mod的目录里。这里套用的是元素免疫的描述。 17. 注意状态的StatsId调用的是stats_cresf,它在Potion文件中。我列出了一些常用的数据,供大家删减或者修改。 18. 现在进游戏看看 哟,这里有个ciri的铺盖 19. 捡起来点击看看
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