《巫师3狂猎》战前准备及剑术、法印详解
Actice shield(主动护盾)为第二选择的变化技,全方位开出AT力场,被敌人攻击时消耗体力,顺便补充血量,但要是敌人攻击力太猛,除了击破AT力场以外,自身会损血。补血量有时少有时多,敌人攻击力太低,补血量少,但要是敌人太强,护盾就破了,也补不到什么血量,满不知该怎么说的技能。 Axii(亚克席): 可让一对手晕迷。 可以让移动速度很快的敌人,如山猪,停下来。 也可对盾兵使用。 Puppet(玩偶大师)为第二选择的变化技,可让一名敌人暂时成为攻击有加成的盟友, 虽然他的下场还是得死。 实际应用而言,施法时间个人觉得还满长的, 时常被中断。 Crossbow弩箭: 可用不同的箭矢做出不同的效果。 在水底能有自动瞄准的功能。 Bomb炸弹: 有自动瞄准的功能,可以按了一下就放手。 有一些敌人会反弹你的炸弹,如Aerondight的隐士。 可以做战斗开场,也可以在战斗中使用。 Blocking(格檔)、Stagger(反制) Dodging(闪避)、Rolling(滚地闪): 看到人类敌人冲过来攻击你时, 可以马上按Blocking(格檔), 常常发生会有Stagger(反制)的效果, 制造攻击时机。 拳击时,可以用往后闪避拉开距离,敌人超高机率用强击,大步踏前且向你挥拳,果断的去格档制造Stagger(反制),就可以击出两到三下快拳。 不过当你意识到自己挥空,或对手防卫后,就往后退重复上速战术。 这一招无论打什么比赛都适用。 (除了被女儿烦着以外,以上打法都没有输过啊!!) 在绝大部分的战斗里, Dodging(闪避)比Rolling(滚地闪)实用, 我给予Rolling(滚地闪)的定义是, 脱离包围圈, 脱离攻击范围更大的攻击。 但坏处是,和敌人的距离拉得太远。 Blocking(格挡) 往往只能挡着敌人的普通攻击, 但不能抵挡技能攻击。 Stagger(反制)的产生 是在对的时机按Blocking(格檔), 所谓对的时机是, 你格档动作发生刚好对上敌人的攻击。 但Stagger(反制)除了对人类有效, 由其在拳击里头,可是非常关键的技巧 除此之名, 就没有什么地方可以用了。
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