《火炬之光2》武器选择标准与属性加点建议 各类型技能详解
把注意力转移到工程师的齐射(2-2-3)。满级大概是60%dps转化成火系伤害的样子,一次发射4发子弹。既然是多发子弹的多次攻击,就可以用冰刺武器触发武器特效冰川尖刺输出;同时dps比例也不算低了,每次4发都拍中敌人的话使一次齐射就能造出200%+的武器dot,所以dot玩法也很好。个人不推荐主力量玩,因为火炮dps都比较低,工程师没有吸血要求,主力量也不会使生存能力更高,主力量只是单纯的降低输出而已。 齐射的槽点主要要是无法稳定造成毒debuff啊 再把注意力移动到法师的岩浆之锤(1-1-2)。满级大概是90%+的dps转化成火系伤害的样子,同时附加大量火系dot。这个技能主力量、主专注都可以,而且是标准的主力量生存高,主专注输出高的玩法。这个技能本身可以触发吸血吸蓝,主力量dps部分本身的伤害高,就有更多的吸血。这个技能可以触发dot、武器特效以及三系烙印(虽然岩浆之锤本身只造成火debuff,但是法师有元素调和被动1-b2,近战打怪不愁debuff),主专注的输出将会相当高。 所以具体是要主力量还是主专注我只能说请根据自己的情况,耐久程度与自己操作水平决定。要是不好判断的话要我说力量专注对半分也好。
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