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《我的世界》建筑构建与美学进阶技巧 建筑构建技巧有哪些

发布时间:2018-05-31 23:02:21 所属栏目:攻略战报 来源:minecraft吧
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《我的世界》提供了一个完全开放的艺术创作平台,无论你是建筑师,还是摄影师,即便是不懂专业的普通玩家,也可以天马行空的完成自己独一无二的创作。但是对于一些建筑构造的基础方法的掌握也是十分必要的。小编给大家分享一个“abs

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  11、 氛围是你作品的整体风格,它是你所有元素的综合体现,往往是你追求表达的东西。我曾以一个词为题目做过作品,例如“层林尽染”,或者“天辽地宁”一类的,请参见相应图片。

  如果你具有美术功底,会有比我更深的感悟。

我的理解:

  [各种木材、淡色染色粘土和羊毛、沙石系、红砖系等暖色调给人温暖积极的感觉,石头石砖系,深色染色粘土和羊毛等给人阴冷的感觉。]

  [饱和度高的方块,比如染色粘土会显得鲜艳明快并突出适合勾线,饱和度低的方块会不那么显眼,例如沙石和羊毛,适合做墙]

  [使用各种变种,比如夹杂使用平滑大理石和大理石,石砖和石头,平滑沙石和沙石来兼顾细节变化和色块整体]

  [使用强烈的颜色对比和明暗对比突出你要表现的东西,其他地方可用大的色块,用补色附近的颜色降低视觉冲击以利画面,例如蓝色和橙色]

  [对于大多数建筑风格,使用过多种颜色一般总是不好的。一般墙壁等主体用一种主材,一种辅助勾线,屋顶采用第三种颜色即可]

  12、色彩和塑形是一对矛盾,一般情况下,还是塑形优先。这是因为:

  minecraft对各种材质并非一视同仁。木材石砖同时有半砖楼梯栅栏和3种以上不同的纹理变种,而红色的花岗岩就只有2个变种,也没有半砖楼梯可用。

  我们的武器不是很丰富,所以需要把好钢用在刃上,在建筑塑形的关键部位使用表现能力强的方块和其颜色。两者出现较大矛盾时,可以考虑采用材质包或者mod弥补、

  13、如果你具有摄影功底,会有比我更深的感悟。我只能以一个外行泛泛谈谈我的理解。

  一个作品需要有一些景点,这些个经典往往是精心设计的截图的地方。对这样的地点的设计,我有一点点自己的理解。

具体说明:

(编辑:二游网_173173游戏网)

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