《腐烂国度2》特性、技能效果与影响
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第1页:技能与特性对社群的影响 展开《腐烂国度2》每个住民都会有各自的特性特点,这个特点有好有坏,各位玩家是否了解呢?下面为大家带来一篇《腐烂国度2》特性、技能效果与影响,希望对大家有用。 技能与特性对社群的影响 580种Traits(特性)数据:点击进入 常见28种Skills(技能)资料:点击进入 技能(Skills)与特性(Traits)是可以洗的,只要创建新的生存者社群,选择跳过开场教学,就能无限洗角色特性。 我在玩了一段时间后才发现,Traits非常重要。 他不止会影响角色技能,还会带来各种加成。 比如不需要床、提升全体士气、减少食物消耗、技能升级加速、减少噪音、能背比较重的东西、车子比较不耗油等等等。 可是有好的当然也有坏的,如果不好好选择的话,会带来许多麻烦。 比如说我目前在玩的进度就相当糟糕。 我在玩了一段时间后,发现很奇怪的是,即使水电都有、还外加一个咖啡Outpost、资源也十分充足,但不论如何士气都在浅红~浅绿飘移,完全上不去。 后来才发现我社群的士气被好多个角色拖累 下面就让大家看一下我生存者社群里的传奇糟糕角色 死了妹妹,本身士气低,可是最下面的Irritable居然是减全体士气3点,外加会跟人吵架。 医生,结果挂了个医学经验成长-66%,升的奇慢无比。而那个糟糕睡姿更可怕的是,居然减全体士气5点…最后再附加一个扣20体力。 会程序设计,但因为把工作时把自己的工作外包给海外的便宜工程师,所以计算机经验成长-66%。 讲话很大声,基地噪音直接+1,而且还会跟人吵架… 吵架的发生率 吵架是只要两个角色都有Irritable特性就会发生,比如Irritable、Over Planned、Afraid Everything、Goofball等将近20个traits都会吵架。 不过如果士气够高的话就能降低吵架频率。 问题是我的社群挂了3个扣全体士气的角色,外加数个自带扣士气的角色,其中还有4个会互相吵架的角色,导致士气高不起来,就一直吵个没完。图中是后来食物丰富了些,我开了厨房的Feast,全体士气+10才冲到24的,之前一整个惨到不行。
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