《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解
Armory(军械库) 稀有度: 武器、英雄、生存者、防卫者都有分稀有度(颜色),其依序分别为: 神话(金色)Mythic、传奇(橘色)Legendary、史诗(紫色)Epic、罕见(蓝色)Rare、少见(绿色)Uncommon、普通(白色)common。目前只有武器和英雄可以透过试管(Flux)升级稀有度,而试管的取得目前只能在黄金商店购买。 军械库容量: 存放武器蓝图、英雄、生存者、防卫者的地方,超过上限的项目会先上锁,上锁后的项目即无法使用。其容量扩充的方式目前也只能在黄金商店购买。 1.Schematics-武器蓝图(武器的升级、升星及数值强化的地方) 2.All Heroes-英雄(英雄升级、升星的地方) 3.All Survivor-生存者(生存者的升级、升星的地方) 4.All Defender-防卫者(防卫者的升级、升星的地方) ①升级(Level Up) 花费经验值来升级 经验值分为 图纸经验值:升级武器、陷阱 英雄经验值:升级英雄、防卫者 生存者经验值:升级生存者、队长 每提升10等级需要升星才能继续提升等级。 ②升星(Evolution) 花费升星材料及经验值 注意:武器在升级成4星的时候会出现另一种选择,一种是维持矿石武器,另一种是转成水晶武器。而新的水晶武器则是伤害大幅提升,但是射速及耐久度会下降。制作的素材也会有所不同。 ③数值强化(Modify Perks) 随着新系统的推出,武器的数值也开放更换成自己喜欢的数值,并对该数值做升级。 而在新武器系统中以橘色武器为范例将会有以下6条数值,固定都会有两条攻击数值、一条辅助数值、一条属性、一条附加伤害跟一条效果伤害。其中第六条的效果伤害是不能更换的,然后也有少数属性会在第一条那也是绑定属性的意思。最后要提醒的是活动限定的枪所有数值都是绑定无法更换的,也只能升级数值而已。 注意:完成Plankerton SSD2才会开启强化系统,而旧系统的枪需要转换成新系统才能使用数值强化的系统功能。
选择武器的重点:首先是选择自己喜欢的枪(外壳),次要才是选择第六条,因为目前效果伤害为绑定无法做更改,即使是同一把枪但是被绑定的效果伤害却不相同,所以请多留意。 Crit Rating(爆率等级): 新的系统对以往的爆率做了修改(Nerf),新增一项素质”Crit Rating”(爆率等级) Crit Rating等级1~5分别为 10%/15%/20%/25%/30%。 而把Crit Rating转换成Crit Chance的计算方式如下: 0%~25%的爆率等级维持原本数值 26%~50%的爆率等级会减半(除以2) 51%~75%的爆率等级会再减半(除以4) 76%~100%的爆率等级会再减半(除以8) 以此类推,所以Crit Rating越高回馈到的爆击机率越低。 另外要注意的一点是枪枝本身的爆击机率并不会算在Crit Rating里。 范例: 英雄主位 +18%Crit Rating 辅助位置 +18%Crit Rating 武器本身 基本爆率Crit Chance为15% 而数值有2条Crit Rating各5等,共+60% Crit Rating 其爆率为 Crit Rating=18%+18%+60%=96% 转换成Crit Chance为25%+(25%/2)+(25%/4)+(21%/8)=46.375% 最后再加上武器本身的15%,所以真正的爆率为61.375% 5.Backpack-背包 游戏中的背包,主要存放制作出来的武器、陷阱及材料。 扩充方式是从技能树、科技树解所扩充项目。 6.Collection Book-收藏册 把用不到的武器蓝图、英雄、生存者、防卫者放入收藏册即可升级收藏册等级并获取奖励 注意:放入收藏册的东西就拿不回来了,所以请小心。 7.Transform-转换 使用转换Key将用不到的东西转成随机的武器蓝图、英雄、生存者、防卫者 补充:后期T3、T4关卡较常会出现橘色的转换Key,所以早点进入T3以后的区域才可以多获得一些橘色武器蓝图的转换。 8.Resources-资源 存放升星材料及武器数值升级芯片的地方 9.Storage-仓库 多余的东西可以暂时存放于此。 扩充方式是从技能树、科技树解所扩充项目。
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