《永恒之柱2》火铳+武僧核裂变Build思路测试
副标题[/!--empirenews.page--]
第1页:原理、多重射击测试 展开当弹射和分裂在《永恒之柱2》碰撞在一起时,会发生怎样的情况呢?下面为大家带来一篇《永恒之柱2》火铳+武僧核裂变Build思路测试,一起来欣赏一下爆炸的艺术吧。 原理 两把枪都是利用了“弹射”触发乱舞,然后分裂无限触发。 区别是第一把枪是多个弹片,有多次机会触发乱舞,第二把枪没有弹片,但因为波及的范围大敌人多,以多目标触发乱舞。 两把枪都是自带弹射才造成这种情况的。 延伸一下 那么用自带范围攻击的双手远程法杖,配上游侠的弹射技能会怎么样? 低语+无尽合成的无尽的低语自带锥型范围攻击,配上蛮子的分裂攻击又怎么样? 多重射击 引了一大群怪 开火 一枪清场 下面2张图是另一次试的时候,截的数据图,重点在右边 全是无影乱舞打出来的,母弹攻击-触发分裂子弹-分裂子弹暴击触发乱舞-再次分裂-暴击再触发乱舞,就跟1代的小丧魂一下,裂变式打击 重点这种攻击不是像火球那种一次性的,这个分裂持续20秒,还减40%装填时间
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |