《终极地带MARS》画面及游戏性试玩心得 终极地带MARS好玩吗
第1页: 展开《终极地带MARS》是一款动作射击VR游戏,该系列最初的制作人为小岛秀夫。在本作中将通过VR和4K来带给玩家超级逼真的机战体验。那么本作的游戏性究竟如何呢?下面就一起来看看这篇《终极地带MARS》画面及游戏性试玩心得吧,希望对大家有所帮助。 《ZOE》系列是在 2001 年推出系列首款作品,PS2 专用游戏软体《ZONE OF THE ENDERS Z.O.E》(以下简称为《ZOE》),之后推出了描写不同主角故事的外传游戏,以及描写游戏之前故事的动画作品等等,系列作有多方不同发展。 而以首部曲《ZOE》续篇作品身份登场的《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》(以下简称为《AZOE》),就是本作《AZOE MRS》的原始版本,虽然《AZOE》也有收录在 2012 年发售的 HD REMASTER 作品《ZONE OF THE ENDERS 高解析度版》(PS3 / Xbox 360。以下简称为《ZOE HD》)当中,但这次将是对应4K解析度和VR的 REMASTER 版。 搭上以4K画质打造出的杰夫提,高画质化让游戏更逼真使玩家更能投入 《ZOE》故事描写,被称为「轨道框架(オービタルフレーム)」的两台人型战斗机器人,「阿奴比斯(アヌビス)」和「杰夫提(ジェフティ)」之间的战斗。而在其续篇作品《AZOE》当中,则是描写在木星卫星卡利斯多(カリスト,木卫四)上,执行採掘作业的原军人汀格·伊格利特(ディンゴ·イーグリット),搭上偶然发现的杰夫提后,所展开的冒险故事。 试玩版是从游戏主角汀格搭上杰夫提之后开始,可以试玩到与敌人巴夫拉姆(バフラム)军的战斗,以及在雪溪和敌军战舰内的关卡。面对会大群来袭的无人战斗机「摩斯基特(モスキート)」,以能够同时锁定复数敌人发动攻击的追踪雷射(ホーミングレーザー)一网打尽;对上无人轨道框架「拉普塔(ラプター)」的时候,则是要驱使射击和接近战用的雷射刀攻击来击破。 说到《AZOE》最大的特征,大家应该都会想到以超高速进行的动作战斗。在本作《AZOE MRS》当中,动作方面的操作性有经过更进一步调整。除了忠实继承 PS2 版操作的「CLASSIC」设定外,还有准备虽然【□】钮发动攻击、【△】和【×】钮上升下降,以及【○】钮发动捉取等基本操作不变,但在游戏中经常会使用到的格挡(ガード)或是冲刺(ダッシュ)/喷射(バースト)等操作分配到【L1】和【R1】钮,原本和捉取是同一颗按钮的辅助武器(サブウェポン)也被独立分配到【R2】钮的「PRO」设定。 虽然笔者过去玩过 PS2 版原始游戏,和收录在《ZOE HD》当中的 PS3 版《AZOE》,但可能是因为已经有一段时间没有玩了,所以反而是觉得这个「PRO」设定操作起来比较容易上手。 除了以前没接触过游戏的玩家外,已经一段时间没接触游戏的玩家,操作起来可能也会有些地方感到不知所措,但这时只要仔细倾听搭载在杰夫提上的人工智慧「ADA」的意见,并同时持续作战,应该就可以习惯游戏基本操作。 至于游戏的另外一个特征,则是被称为「《ZOE》着色器」的独特视觉画面表现。虽然在这次引用为基础的 PS3 版当中,就已经提升解析度到 720p,但是《AZOE MRS》则是更进一步把画质拉高到4K解析度。如果玩家拥有 PS4 Pro 主机的话,那当然就可以使用这前所未见的最高画质来享受游戏。 笔者实际上使用 PS4 Pro 主机,并调整到4K解析度来进行游戏,发现画面清晰到比如说像是杰夫提或是拉普塔等机械兵器的材质,上面书写的文字都可以看得一清二楚,感觉起来更为尖锐。游戏背景的细节部分也一样有清楚描绘出来,特别是在雪溪关卡里,甚至能让玩家感觉到能够继续深入向里面前进。 在游戏官方网站上,也特别公开了比较 PS2 版、PS3 版和《AZOE MRS》三款作品画面的比较视频,拥有 PS4 Pro 主机的玩家不妨实际见证看看。 而提升游戏临场感,让玩家更进一步投入游戏世界的音效配乐,也採用可以表现出力道和动态的杜比全景声(Dolby Atmos)环绕技术。重新录音时也採用了符合次世代环绕音效漂准的规格,玩游戏会在意音效的玩家,尽管使用自傲的音响系统或耳机,亲耳见证这次焕然一新的音效吧。 在试玩版中可以玩到的范围,是到遇见「涅夫提斯(ネフティス)」这台轨道框架为止。由于会出现对忠实玩家而言应该十分印象深刻,有肯·玛莉丝涅丝(ケン·マリネリス)那句名(迷?)台词的「雅婕特(アージェイト)」战,所以除了动作性、游戏画面和音响效果以外,当然也能够体验到游戏世界观、登场人物,以及戏剧效果极高的故事。 能以驾驶舱视角来操纵杰夫提的VR模式 VR模式让玩家能以第一人称视角来享受到忠实保持游戏速度感,同时又更加逼真的战斗。 由于也一并试玩了本作新加的VR模式,以下就为大家介绍试玩感想。如果使用 PlayStationVR游玩本作的话,就不会是使用一般游戏中使用的第三人称视角,而是会以驾驶员搭乘的驾驶舱视角看出去来操纵杰夫提。 在施展攻击时会近距离看到杰夫提的手臂,敌人逼近发动接近战的时候也会变得像特写一样,看起来实在是非常逼真,就像是自己真的在操纵一台机器人。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |