《战锤末世鼠疫2》1.0.8.1版本更新内容一览 1.081更新了什么
第1页: 展开《战锤末世鼠疫2》在做出1.0.8正式版更新之后收到了玩家许多较为负面的反馈,所以在1.0.8.1版本中重新做了一些数据方面的调整。那么在1.0.8.1版本中具体修复了哪些内容呢?下面就一起来看看“kles91350711”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.0.8.1版本更新内容一览吧。 ※本次更新重点: 暗影复活! 破隐那刀砍下去整排都会吃到加成,不会只有第一个砍到的才有。 精灵双手斧破隐一击伤害倍率被砍。 双持武器刺击破隐伤害倍率提高。 斩首剑回溯到1.0.7时期的手感。 打呕吐巨魔,近战伤害倍率最高为3倍。 ※本次1.0.8.1更新修正内容: 暗影的破隐一击加成倍率,从2倍(1.8.0版数值)调整回4倍(回归1.7.0版数值)。 斩首剑重归过去的辉煌时期,重量加成系数从1.0 (1.8.0版数值)提升到2.0 (回归1.7.0版数值)。 精灵双手斧在使用新的独立伤害模组,与斩首剑分开。 精灵双手斧重击第二下的重量加成系数,从1.0 (1.8.0版数值)提高到1.25 (1.8.0.1版新数值),P.S. 1.0.7~1.0.8Beta时期为2.0。 双匕首挡反刺击,将使用与单手剑、单匕首相同的伤害模组。伤害系数从0.2 (1.8.0版数值)提高到0.25 (1.8.0.1版新数值)。 精灵双手斧的破隐一击将採用独有的伤害倍率。其他武器的破隐倍率为四倍,但双手斧的倍率只有2倍( 个人实测,打装甲假人,重击爆头大概是13k左右,没爆头11k)。 双持武器重击的破隐一击倍率同样为独有数值。其他武器的破隐倍率为四倍,双持武器重击的倍率却有6倍(双剑一样打装甲假人,重击爆头12k*2,没爆头9k*2,然后双匕首爆头25k*4)。 现在攻击呕吐巨魔时,最高近战伤害倍率上限为3倍。 现在不论暗影是在攻击前,亦或是攻击途中施放隐身,破隐的那一下攻击都会完整吃到技能的倍率加成,以及10等天赋的Power加成。 现在破隐那刀不论砍穿多少敌人,被砍到的敌人都会吃到技能的倍率加成,以及25等天赋的Power加成。 修复矮人巨斧的爆击打在装甲单位身上,造成的伤害反而会比没爆击来的低的问题。 修复氏族鼠没有正确受到燃烧修果影响的问题。 修复部分武器贴图象素化,模煳不清的问题。 修复碎铁矮人在【大声的嘲讽】天赋发动期间在次使用技能,嘲讽了仇恨不再碎铁矮人身上的混沌战士时,可能导致的崩溃问题。 修复在关卡结束的瞬间施放/刚好结束女王侍卫的【冲刺】技能,可能导致崩溃的问题。 修复在关卡结束的瞬间触发【最后存活】类型天赋时,可能导致崩溃的问题。 修复在使用焚烧法杖(法阵杖)一次点燃复数训练假人的同时,有队友捡起训练假人,可能会导致崩溃的问题。 降低【燃烧的帝国】第二本白书忍耐任务的难度。 修复呕吐巨魔在趴下回血期间会试图重新起身,而非只有抬起头的错误。 修复氏族鼠在遭遇玩家后重新回归巡逻队,可能引发的崩溃。 修复【不纳粮】关卡中粮食物品渲染错误的问题。 复某顶帽子的路径文字消失的问题。 未列出改动: *暗影双持武器重击,再一次改回两刀都能吃到破隐加成了。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |