《永恒之柱2》AI编写教程 永恒之柱2AI怎么编写
第5页:逻辑顺序的优先级-控制 展开控制 3.3 控制 与刷BUFF类似,但这是给敌人“刷BUFF” (1)条件 →反选“自身:生命值低于90%” →反选“目标:生命值低于90%” →反选“目标:遭到减益状态影响-XX”,XX位置根据DEBUFF类型填写,如果你不希望看到明明已经击倒了,还在对他放击倒这种滑稽事,一定要加上这一句。 (2)目标类型 →敌人 (3)优先 →控制最多的敌人:最多队友数量。敌人的队友就是敌人,没毛病。 →如果你想让控制稳定,控谁无所谓,不失误就行的话,选择对应抗性最低的。 →针对性控制较实用的几个:最远目标、最近目标、当前交战人员 几种特殊控制AI: (1)后排被切 目标:近战范围内 目标类型:敌人 优先:最近目标 (2)打断敌人读条 目标:为施法者 目标类型:敌人 优先:当先交战人员 注:因为系统原因近战打断不能同时设置“为施法者”和“近战范围内”,你会看到一个T跑到别处去打断一个远程的读条,会导致一些敌人仇恨丢失而转换目标造成场面混乱,不建议让T打断。
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