《神界原罪2》前期主流职业Build指南
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技能
火+战争的合成技能 只能对自己释放,效果是你的近战攻击将会弹射出1枚火星,随机攻击附近的其他敌人。1次攻击弹射1枚火星 重点来了,双持武器的普攻打2下,将会弹射出2枚火星!很划算啊! 弹射范围挺大的 伤害受到本人的智力、火技能等级影响
9级出现的火系技能 效果是自身周围3回合内,大约3-4米范围出现一层火舌,任何在火舌内行动的敌人,在他们行动的一瞬间都会受到1次伤害。 测试的时候发现,用位移技能跳进来的敌人似乎不受伤害,但是跳进来之后一动就挨打了,伤害受到火技能影响,似乎也受智力影响。 上面是核心技能,必学,不学不叫甘道夫。 下面是鸡肋技能,学不学无所谓。
虽然是1ap群体附魔,可是伤害低,而且不吃智力加成,鸡肋都算不上,可以说垃圾了。
土+恶棍合成得到 效果是给你自己武器上抹毒,得到3回合额外的毒伤害,这个伤害不算高,而且,双持的攻击是打2下,也只有1次毒伤害,聊胜于无吧,毕竟火星四射不能伤害你攻击的目标本体。 装备 其实你武器是拿双手法杖、双持单手武器、双持匕首都是一个套路。 火星四射,火舌护身,跳进去打。 区别在于 双手法杖有非常重要的“+20%暴击”“+30%溅射范围”这种属性,武器本身伤害也是很高的魔法伤害。 双持单手武器本身的物理伤害毫无意义,你挑个1级的都行,重要的是附加属性。 单手武器有+10%暴击,有+先攻,有+溅射,有2个孔插符文,自身也有一部分元素伤害。 双持匕首基本自身不带元素伤害,武器自带的物理伤害对于主打魔法的魔盗贼也毫无意义。 但是优点在于,背刺,机会主义是100%背刺暴击,弹射出来的火星,抹毒伤害,是可以暴击的! 也就是说,上面2种武器在点了野蛮巫术后,为了暴击率还可能会使用狂怒,而匕首可以100%暴击,如何选择,仁者见仁智者见智吧。 点评 挺爽的,这打法,人群里噼里啪啦乱打,唯一的命门是,没盾太脆了,需要辅助保命加护甲。 而且第一回合上buff需要1ap火星四射1ap火舌护身,先浪费2ap,高伤害建立在多次攻击的前提下,你攻击次数越多,弹射火星越多敌人的回合也能制造大量伤害(机会主义、火舌护身)倒不如说一半的伤害都在敌人回合里打出来。的。
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