《金庸群侠传5》RPGMakerXP修改入门教程 变量查询及调整方法说明
(2)指定数值。插入—变量操作-单独—选择变量值,操作选代入。以修改好感为例:选择单独,可以指定某一人好感为100,选择统一输入变量区间,可以指定某一批人的好感。 (3)手动输入数值。不想一次次的加500 减500,自己的膂力、容貌、侠义值、声望,想要多少变多少,就要用到手输的方法。此处代码借鉴自开局选门派的捕头(初始太湖渡)。 A:插入文章(容貌等级等文字可以随意修改),复制粘贴红字。 c[4]請鍵入你想要的容貌等级:c[0] 先按←退去數字(最小为1 ,最高为10) B:插入--数值输入的处理—选择要手动设置的变量和位数。 C:成效如下 其他任何想要的变量都可以通过手动输入进行设置。 D:范例一:改变角色模型 ,数值输入,选2234,角色造型。
E:范例二:改变角色头像 变量换成0523 (仅仅为易容,真正的头像变量是 0027 @@@角色变量,有效值1-66,199-200) 具体数字需要自己去试,注意有些区间是空的,没有效果。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |