《命运2》1.20补丁更新内容一览 1.20版本都更新了什么
第5页:活动 展开活动 PvE 更动玩家发射连击伤害对高等级敌方战员造成的数值 若等级低于高等级敌方战员,将耗费更多时间来击杀敌人 将目前的送出以及接收连击伤害上限,从光等等级40提升到光等等级50的金字塔型 等级过高的敌方战员击杀难度将持续攀升直至高于玩家光等等级50为止 当敌人光等等级等于或高于玩家等级50之后,他们将完全免疫玩家伤害 等级过高、且免疫伤害的敌方战员名牌将显示「??」 更新以下武器伤害类型对敌方能量护盾造成的伤害: 完全符合伤害类型的能量武器将造成3倍伤害 非符合伤害类型的能量武器将造成2倍伤害 动能武器将无法造成任何额外伤害 打击任务 英雄突击任务将轮替主打不同的修饰系统: 任何时候,英雄突击任务游戏列表都将永远启用下列修饰系统: 1项元素痛楚加成(每周轮替) 1项优势(每日轮替) 1项劣势(每日轮替) 除上述之外,英雄突击任务的基础难度已被提升至与日暮任务相近 传说日暮打击任务挑战卡 能以稀有挑战卡向苏尔交换(无须花费) 传说阶级的卡片将新增优势和劣势的字段 修正在日暮突击任务「花园世界」和「萨瓦森之曲」中,击杀头目时无法增加分数的问题 修正日暮任务总分仅显示自上次死亡后的击杀数的问题 现将于整场活动完成后显示分数 修正不屈挑战在即使条件未完成的情况下,所有火力战队成员仍自动完成该挑战的问题 修正玩家可透过公开地图、遗落之地,或其他非该活动指定区域来获得突击任务分数的错误 RAID raid任务的每周搭配装备奖励,现也将调整为职业专属 玩家在不同情况下,使用相同职业仅会在该周,第一次完成掠夺任务时获取奖励 高塔 赛季阶级系统现已开放于先锋菁英队、熔炉竞技场、九巨头试炼,以及钢铁旗帜中 将保险库空间已从200栏增加至300栏。 修正若并未拥有《冥王诅咒》,活动徽章将不会出现的收藏品栏错误 修正凯德-6并不会提供水星三张全部藏宝图的错误
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