《永恒之柱2》角色属性解析与诅咒难度全职业BD推荐
第3页:攻防体系篇-防御属性 展开防御属性 防御属性共五个:格挡、强韧、反射、意志、护甲 格挡:格挡是用来对抗非AOE攻击(包含近身、远程、法术、技能等)的能力。 受初始职业选择及决心影响。 强韧:强韧是对抗一切对身体机能起作用的攻击的能力,比如击倒、毒素类等。 受初始职业选择及力量、体质属性点影响 反射:反射是对抗AOE攻击的能力,比如火球、暴风雪等 受初始职业选择及敏捷、感知影响。 意志:意志是对抗精神类攻击的能力,比如混乱、迷惑等 受初始职业选择及智力、决心影响。 护甲:护甲是对抗伤害的能力。 护甲无法通过人物基本属性提升,只受装备、道具、技能等因素影响。 格挡、强韧、反射、意志决定了面对相对应类型的攻击,攻击的命中状态(MISS,擦伤、命中、暴击),4大防御属性越高,敌人的攻击就越可能是MISS。 护甲决定是在相应命中状态下,最终受到伤害的多少。 比如,你以5护甲对抗敌人一次20伤害的攻击(暂时假设为无穿甲),攻击判定如果是命中,则你最终受到的伤害是20-5=15。如果攻击判定是擦伤,则是20*50%-5=5。 总结: 想达到好的攻击效果,必须有高的精准值和穿透值,一次基础伤害为30的攻击,在暴击和完全穿透的双重加持下,伤害值会达到30*150%*130*=58.5。 同样要达到好的防御效果,4防及护甲就都很重要。
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