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《全面战争传奇不列颠的王座》维京诺森布勒派系战略发展指南

发布时间:2018-05-09 16:08:06 所属栏目:攻略战报 来源:巴哈姆特
导读:副标题#e# 第1页:第一阶段发展方向 展开 《全面战争传奇不列颠的王座》中的诺森布勒是维京派系的分支,拥有掳掠与洗劫城镇的收入增加150%的特性,所以在经济上不会很拘束,关于诺森布勒的战略方针,请看下面的《全面战争传奇不列颠的王座》维京诺森布勒派
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第1页:第一阶段发展方向

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  《全面战争传奇不列颠的王座》中的诺森布勒是维京派系的分支,拥有掳掠与洗劫城镇的收入增加150%的特性,所以在经济上不会很拘束,关于诺森布勒的战略方针,请看下面的《全面战争传奇不列颠的王座》维京诺森布勒派系战略发展指南,希望对大家有用。

  随着任务会改名 >  丹麦区 > 北海帝国

  领先克努特大帝一百年耶。

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  会选这个派系而不是东安格勒的原因很简单,因为他国王有点像蝙蝠侠。

  本篇会以战略层面居多,主要在谈开局往哪边发展 / 为什么?

  至于兵种部分不会说的太细(有多少点护甲 多少点伤害),最多聊到这个单位好不好用。

  如上图看到的,诺森布勒开场最大的问题是人物不忠,忠诚度超低就算了庄园数还超少。

  我玩到30回合上下遇到一回合两起叛乱,手上没多余的钱处理忠诚度问题,一过回合后马上叛乱(2个将军)。

  开场的总督+将军 数量就10个左右,等于你庄园数(国王+1)要12个上下才能打平,我们来看看北方如何一穷二白没庄园。

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  自己盖的庄园不算,因为要科技才能开,你领地内的原始庄园只有一个,另外六个散布在周围红点的地方。

  不断有人物忠诚度掉到零界点是很正常的,手头上请留资金处理,以免像我一样悲剧(其中一个还练到三星)。

  再来聊聊这个派系的优点,他说明是各式步兵单位表现优异,反映在你的军事科技上,解锁高级部队的速度特快且多。

  你可以随意决定解到甚么程度要停下转民生科技。

  举个简单的例子,初期T3的双手斧兵我认为超级难用所以我都用斧盾,因此科技上我很快速就能出T2斧盾且一路用到游戏后期。

  诺森布勒的军事科技路线建议走剑斧+骑兵路线,弓枪放掉不研发,然后将军天赋方面,军需官很好用没错。

  在这个没有急行军的时代,同时拥有距离+减免维持费。

  可是我推荐国王(主力)开局点3点勇士,原因很简单,你科技要升到+10容易 or 你将军升三级容易?

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  这图示我很后面拍的就是了,单位配组方面完全没差,因为补员制度你初期根本没得选 / 后期是多到你选不完,有什么用什么,只是走斧剑会方便而已,让我们来看一下卫星空拍图。

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  4点钟方向有个很大的沼泽区(重要),因为这代小据点没有城墙,所以发展上要掌握分吋,守不住的就不要强拿,在边境太远的拿了也没用,不可能招了卫队只为了守一个矿场吧。

  而敌方派系入侵,最快的方式就是沿着路走,如果走荒野就会特别浪费回合数,相反的你也有更多的时间反应,去调集部队或着原地征招。

  而边境卫队尽量放在路口处扎营,保持一回合内可以支持最远的小据点。

  而不站进点内还有一个理由,这代很吃运动战,打不过可以边跑边招单位,如果你是站在点里就连撤退也不能退了。

  这边要善用招募后合并单位,因为瞬间招募的关系可以不用等待回合,相反的招募出来会是残血部队,这时请两两合并,假设你能招募四队 > 合并后就是两队 半血的可用单位。

  如果你的补员库有10只以上的低阶单位 > 合并就是瞬间的即战力。

  简而言之,拿不拿这个据点,很重要依据就是你可以几回合支持到?

  次要参考是他的出产物是什么?接着来谈谈周边重要的行省。

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  A.北斯瑞丁

  B.西斯瑞丁

  C.俄蒙德纳斯

  D.昆伯拉兰

  E.贝奥尼契

  F.东斯瑞丁

  A行省是你起始位子的中央区,不会遇到任何入侵和灾害,在建设时可以撇除卫兵室换成降腐败建筑物。

  B行省为南部前线省,适合降腐败与铁匠铺,部队调动时都会经过西斯瑞丁,顺便升级装备。

  C行省为开场时的首要攻略目标,原本有两个小据点是在敌方派系手里,拿下来后产粮建筑优先盖,毕竟他有渔港也有农田。

  C1这边特别拿出来讲,他的大城紧邻C行省,如果可以请在不宣战的情形下把C1的主城拿到手。理由配合上面的卫星空拍图,你会发现C1这个城卡在一个非常好的位子,上左两面有河右边是道路交叉口,如果可以入手C行省也可以省去卫兵建筑。

  D行省是第二个进攻的目标,这个行省自带两个庄园建筑+1修道院稳治安,而最远的据点是修道院,即便你没派兵守也没关系,拿下完整行省后驻防部队建议放在第二个小据点外。

  E行省开场时在另一个派系手上,他同时也是你第二个攻略目标,请在计算机捡漏之前把这个行省的主城拿到手,然后盖卫兵建筑+守军驻扎,最北方的小据点可以不拿。

  F行省原本有一个附属派系,请解除然后打掉,它是很重要的经济省,中期能否单行省4000就靠它了,地理位子优越,下方是盟友+沼泽,紧邻AB降腐败,主城建筑请盖满各式市场。

盖建筑的选择

  整个行省内有三个以上的农业产出 > 适合盖十一税谷仓,没有请选另一种。而计算机很爱盖十一税谷仓,因此打下新领地治安差时请拆光。

  科技研发出来的水车则适合农工混合的行省。

  卫兵建筑是主城卡在关键位子才盖。

  铁匠跟防腐败适合位处中央的行省。

  北方派系开局,走经济科技线很快,但没有修道院可以让你开科技,因此图书馆 / 经阁 都可以不用想了(我的人物很多都笨出负面效果)。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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