《命运2》战争思维DLC更新内容一览
我们的目标就是让那些参加每周活动的玩家们,需要耗费几周的时间来达到硬上限。掠夺任务/试炼将提供最大幅度的提升、公会记忆水晶提供非常小幅度的提升,而其他每周来源则介于这两者之间。那些不参加每周团队活动的玩家,将很难在下个版本前达到硬上限;而暴肝级的全能玩家更是能在只玩掠夺任务或试炼的玩家之前,就达到硬上限。此外,从370到380的最后这10点呢,将会比340到370这段要慢得许多;我们预计玩家将耗费从340到370的时间,将与370到380的时间相同。我们之所以做出这个更动,是因为爬升至370将使玩家在不承受严重等级惩罚的情况下,通过最后阶段内容,但仍能于达到380力量时获得成就感。 公会记忆水晶在玩家攀升软上限时,将提供极佳的升级效果;它们将在你的旅途中,提供比你目前最高可能力量,平均更高15力量的装备。这将帮助玩家追上那些游玩每周活动的公会战友们。在达到软上限后,你的进度将很大部分与你个人的成就有关;软上限后取得的公会记忆水晶,将只会给予你最高可能力量更高0至2点的装备。 为了对抗创建新角色来滥用一次性任务奖励,我们决定将这些奖励的力量,限制在它们释出版本中的软上限下。这意味着《天命2》主游戏装备上限将为260(不含模组)、《冥王诅咒》为300,而《战争智能》将为340。为了补偿这些新的上限规范,只要你仍低于该上限值下,将于获取装备时,得到一次大幅的提升(15点力量)。刷异域装备来提升你的力量已遭移除;如果它们是从非每周来源掉落的话,将会与你达到软上限后所开出的传说记忆水晶,拥有相同的力量。我们坚信这些任务奖励还有刷异域装备的更动,会让达到力量上限的最有效方法,成为完成挑战以及每周社群活动。 日暮挑战卡 —没有任何新信息,不过之前棒鸡自媒体提到,会有一个新的可选词缀增加到日暮挑战卡中,即使用对应元素破盾会造成正常三倍伤害,一切非对应元素只能造成1/10伤害。最下面的那段引用截取自TWAB,其中的 “对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%” 实际英文原文为 “all non-matching damage to energy shields is reduced to 10%” 更动战员能量护盾来达成以下目标:对应能量元素伤害,将对护盾造成最大伤害(大约是3倍伤害加上目前的护盾引爆伤害),接着是非对应能量(大约2倍伤害),而动能武器将不会有任何额外伤害加成效果。而为了鼓励玩家,对应伤害类型的3倍加成效果,将不受高级战员的连击伤害影响,除非战员名称显示'??'。 前项更动也让我们能将'元素配对',加入荣耀日暮任务的修饰系统中,给予玩家更多分数以及炫耀的机会。当启动此修饰系统时,对护盾造成的所有非对应伤害将降低10%,所以请确保火力战队中的每个人都好好配合啊。目前我们计画将元素配对与其他难度更动一同推出。
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