《绝地求生》5月3日第12轮更新内容解析 绝地求生5月3日更新了什么
第1页: 展开《绝地求生》5月3日第12轮更新上线,内容包括武器平衡性调整、新武器、新载具、地图选择功能等等,想必大家对此还不了解,今天小编带来《绝地求生》5月3日第12轮更新内容解析,废话不多说,我们一起来看吧。 为了进行1.0版本的第12轮更新,我们将在北京时间5月3日上午10点开始正式服的停机维护。 维护开始时间:5月3日上午10点(预计4小时)。 维护内容:1.0版本第12轮更新、新赛季。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。 武器&道具平衡 以下为本次武器调整的方向。 突击步枪:重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器。 冲锋枪:让冲锋枪在近距离战斗时更有效。 霰弹枪:增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。 手枪类 加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的伤害量。 霰弹枪类 增加了对四肢的伤害量。 稍微减少了S686和S1897的伤害量。 子弹扩散率降低了25%。 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件。 冲锋枪类 增加了对四肢的伤害量。 稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的伤害量。 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力。 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动。 增加了ADS模式转换速度。 突击步枪类 稍微减少了M16A4、SCARL、AUG和M416的伤害量。 SCARL、M16A4、和M416装填时间增加了30%。 AKM的装填时间增加了10%。 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力。 降低了突击步枪的后坐力恢复率。 统一了突击步枪后坐力。 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜。 增加了所有突击步枪的后坐力动作。 AK与M4弹道对比解析:点击查看 精确射手步枪类 增加了头/胳膊/腿部的击伤量。 减少了SKS的基本伤害量。 稍微增加了VSS和Mini14的伤害量。 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力。 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率。 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作。 其他枪械 稍微增加了DP28和M249的伤害量。 现在轻机枪(DP28、M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜。 十字弩的装填速度降低为3.5秒。 DP28弹道解析:点击查看 武器晃动 调整了所有武器的晃动设置。 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动。 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动。 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力。 投掷武器 破片手榴弹 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画。 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害。(来自手榴弹的击退效应)而不是爆炸伤害的问题。 重量调整(所有投掷武器) 破片手榴弹:从12调整为18。 燃烧瓶:从18调整为16。 烟雾弹:从16调整为14。 震爆弹:从14调整为12。 角色动作 稍微降低了装备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。 现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。 现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟。 现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。 减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例。 其他道具平衡 现在3级头盔只会出现在空投补给包(100%几率)。 现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包。 降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率。 现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件。 现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)。 肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒。 地图选择功能 选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图,选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。 如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。 改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。 新枪械SLR 全地图刷新,能装填7.62mm子弹的精确射手步枪,弹容量为10发子弹(装备扩容弹夹时能装满20发子弹),SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素。 SLR性能、弹道及各距离瞄准点解析:点击查看 新载具Mirado (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |