《冰汽时代》方舟剧本困难难度完美流程心得
为了让流程走的尽量完美,工程师研究机器人那个我让他弄了,核心也给了,应该是亏的,那么重要的前期断劳动力还搭上一个核心,研究出来的机器人医疗并没什么大用,貌似有5%效率提升,没仔细看是全效率提升还是医疗效率,如果是全效率那可能还可以商榷,如果只是医疗那真是血亏。 全程让什么几天达到什么目标的基本全都不理睬,困难难度下没完成不满和希望瞬间爆炸,完成了反而给的特别少,收益和风险完全不成正比,个人感觉这个以后应该改,否则困难难度大家都不答应这些破事了。 侦察兵不要太贪,很多时候抓紧把资源运回来应急比一口气带回来一大堆要好,尤其是身上有核心的时候,不在回程路线上的点以后再去来得及。 要非常细致的利用好过载和种子库的冷冻时间,他们本质上是其实是额外的煤,随时关注天气预报,没事的时候降低核心温度开过载,种子库冷冻的圈满的时候就把加热器关掉,都能省下很多的煤。但是这两个东西不能滥用,一旦需要过载还有来不及研究温度技术需要他们硬抗的时候如果没有富余那神仙也救不了。 方舟的低价跟难民是两个极端,不用考虑什么密铺,地方够够的。 玩了几天,感觉目前出的三个场景难度设计的基本按顺序来,新家比较简单,熟悉之后不死人过问题不大,方舟就需要非常严密的设计了,但还是能做到现在这种水平,难民的话中等难度都玩的一头包,目前困难还没打,个人感觉想要不开童工之类的法典会很难。
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